《辐射4》
1-《辐射4》 必玩理由:全面升华的年度最佳候选 一个简单的问题:当我们试图小心翼翼的,给一款大作安上“年度最佳”这样有些沉重的头衔时,它得具备什么特质呢? 《巫师3:狂猎》告诉我们,具体有什么特质不清楚,但相对而言,这样一款游戏,它的优点必须是全方位的。 换句话说,如果这是一款续作,它还必须得完成对前作的全面升华才行。 好了,有了这样的背景,我们可以简单梳理一下目前《辐射4》已经体现出来的东西。 笔者并非《辐射》系列的忠实粉丝,因此我所能告诉大家的,都是目前已经公布出的,最真实的信息。 谈画面,开发商认为,《辐射4》完美实现了3D建模,同时加强了诸多光影化的细节捕捉,完全有能力开创本系列在画面上的新纪元。 论场景,《辐射4》拥有多达数百个不同的宏大场景变化,以至于连开发商都会迷路。 再看游戏性,除了保证游戏本身具有的超高自由度之外,《辐射4》还最大限度的展现了武器道具甚至是装甲强大的可玩性,玩家完全可以用收集来的资源进行局部和全面的改造,各种组合非常丰富。 由此,无论是画面、场景、游戏模式、游戏性还是各种细节,《辐射4》都有其绝对的出彩之处。 于是真正的烦恼来了,2015年下半年,你到底会选择哪部作品?《三国志13》还是《辐射4》呢?无论我们是否承认,这都是个大问题。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:放学别走]
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