上亿奖金背后:电竞产业日渐成熟 平台火热


  2015年8月9日一年一度的国际DOTA邀请赛正式结束,据记者了解,本次比赛的奖金最后高达18416970美元,从奖金总额上看,已经超过了温网的奖金,进入了全球体育赛事的前五,其中冠军队美国EG拿到661万美金,中国此次包揽2-5名,拿到奖金778万美金。

  游戏产业作为一直游离于主流之外的边缘产业没有受到过太多的关注,但据记者了解,从去年开始,游戏产业就屡屡受到资本市场的青睐,特别是亚马逊用近十亿美金收购Twitch之后,国内的游戏产业开始掀起了一波高潮,红杉、软银等资本纷纷入场,腾讯、阿里也接连强势布局,游戏产业从无人关注一下子进入到了风口时代。

  逐渐成熟的比赛

  从国内外的游戏产业来看,除去游戏自身,目前的模式主要是两种,一种是大型的游戏比赛,另一种是游戏直播平台。从两种模式来看,大型游戏比赛已经进行了多年,从最开始的寻找赞助商赞助比赛,从广告中获取少量比赛奖金、赞助商容易跑路、比赛自身无法获取利润等问题,发展到现在已经出现了各种各样的方式获利,现在比较常见的有门票的收入、游戏内容收入、转播的费用、赞助商的赞助广告、游戏周边贩卖等,以保证比赛的收入和盈利。从此次的DOTA比赛来看,高额的奖金背后是一大部分用户参与通过购买游戏内容来获取的,而且现在的游戏产业正不断的借鉴传统体育赛事经验,已经越发成熟,步入到正轨路上。

  火热的直播平台

  游戏直播平台是脱离比赛之余的日常游戏产业补充,当前国内已经出现像斗鱼、战旗、虎牙等各大游戏直播平台。从国外的经验来看,Twitch被亚马逊收购让原本一个视频网站的子频道估值翻了几十倍,而对于国内的各大游戏平台,目前却都处于高速发展的烧钱时代,尚未成熟。

  记者了解,各大平台之间的竞争尤其惨烈,互相挖角已成常态,而挖角背后是动辄上千万的营销费用,但即使平台挖角成功,获取了大量的粉丝用户和巨额的流量之后,怎么变现成为了一个巨大难题。以虎牙平台为例,仅2014年,月活跃用户已超4500万人的虎牙直播,部分游戏直播能吸引20万人观看,但全年营收也不到1.6亿元,仍处于大幅度亏损状态。而据记者了解,斗鱼平台到现在为止仍没有盈利,游戏直播平台目前依靠的是广告收入和给用户的增值服务收入,渠道还相对单一,怎样扩大渠道,增加盈利模式是这些平台急剧解决的问题!

  从目前的形势来看,举办比赛的模式对于游戏产业相对成熟,但受到一定限制,举办权利问题需要解决;而游戏直播模式短时间内将仍处于烧钱赔本时代,持续不断的资本注入是占领市场的最好办法,目前已有相关的游戏平台在记者上融到大量的资本,为下一步烧钱做好了准备。在比赛模式相对固定,游戏直播市场越来越大时,谁能持续不断的融到资金,谁将是这场分享万亿级蛋糕战役的胜者。

[编辑:放学别走]
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