Unity近期表示,他们正在与任天堂进行合作,改进其对Switch的开发引擎。
一些开发人员已经反馈了在工作时使用引擎而出现的问题——最明显的是,由于技术问题,Switch版本的《尤卡莱莉大冒险(yooka - laylee)》的发布被搁置了。
《尤卡莱莉大冒险》
Unity日本地区总监Hiroki Omae表示说,“我们继续与任天堂紧密合作,以优化Switch平台上Unity引擎的适应度 ”。
他还指出了Switch平台开发的相对普及程度:
“自从第一天起,Unity就一直在为任天堂的Switch开发者提供支持,我们可以很自豪地报告说,到目前为止,已经有超过30%的游戏都是用unity引擎开发的。我们很高兴看到我们的开发者在这台主机上取得巨大的成功。”
自从Wii U推出以来,Unity一直是任天堂的合作伙伴,而在开发《超级马力欧酷跑(Super Mario Run)》时,两家公司又获得了在另外领域中的连接。
Unity是Switch平台的众多第三方合作伙伴之一,它的大部分人气来自于可以轻易地将游戏从一个平台移植到另一个平台。
如需转载,请联系叶子猪编辑部。