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Switch都从WiiU身上学到了什么? - Nintendo Switch Nintendo DS

任天堂(Nintendo)Switch一经发售就大获成功,在这其中WiiU是功不可没的,因为如果没有WiiU的“前车之鉴”我们也就不会见到今天的Switch了。

美国任天堂高级营销经理Bill Trinen表示,如今Switch的每一步成长都离不开WiiU在其身后做出的“牺牲”。

Bill Trinen表示:“如果你回头看看WiiU的硬件系统,真的是种很不好的体验。仅仅只是启动系统菜单都需要很长时间,更不用说进入游戏了。这甚至成为了玩家的障碍。”

反观Switch,任天堂美国副总裁Doug Bowser补充道:“Switch拥有一个非常容易上手的菜单,并且还有像点击三下唤醒主机这种有趣的设计。”

Bill Trinen还提到了游戏阵容:“从第一方的角度来讲,我们对Switch真的很费心思。我们在Switch上推出了《塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》,它收获了令我们都难以想象的巨大成功,不但展示了Switch的机能,而且还为“塞尔达”系列引入了新的玩家。随后我们还放出了《马力欧赛车8:豪华版(Mario Kart 8 Deluxe)》,从那时开始我们就已经为Switch准备好了一系列游戏。”

连续发布第一方游戏确实是一步好棋,Switch成功登上了4月主机销售榜的榜首,并且同时《马力欧赛车8:豪华版》也拿下当月游戏销量榜的冠军。同样地,伴随着《喷射战士2(Splatoon 2)》的发售,不但Switch蝉联了7、8月份的主机销量冠军,并且《喷射战士2》也拿到了7月的销量第一。

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