笔者隐隐有些怀疑,游骑兵工作室(Guerrilla Games)是不是知道很多玩家都还没通关《地平线:零之曙光(Horizon: Zero Dawn)》呢?看看这款游戏拓展包“冰尘雪野(The Frozen Wilds)”的演示后,笔者发现它又给玩家们添加了一些新奖励,改善了他们游戏中的生活质量,更重要的是,这个DLC让原本已经被其他事物吸引,脱离主线的玩家们的通关速度愈发缓慢了。
“冰尘雪野”差不多添加了15个小时的新内容,设定在地图遥远北方的新区域中。DLC剧情与主线相同,围绕疯狂的机械兽的秘密展开。游戏中长着触手的控制塔台能够修理敌方机械兽,加强敌人的攻击效果,并能在新区域的中心类似于死亡山谷(Death Mountain)的火山上制造滚滚蓝色浓烟,十分壮观。DLC也更深入游牧部落Banuk,让我们对它有更多了解。
当然,该拓展包还有很多其他内容。新区域的风景优美绝伦,阳光照耀在群山和峡谷之中,视觉效果奇佳; Banuk七彩的染料池镶嵌在暴风肆虐的冰天雪之中,给人以奇异的美感。支线任务中得到的奖励比主线任务更有价值,比如能够喷射电流的Stormslinger枪,我们还能够对埃洛伊的标枪做一些改变。
冰尘雪野也做了一些小小的改变。开发商强调,游戏对话的画面捕捉效果更出色了,镜头也更具动态,当然,这个改进只针对DLC中的对话。新区域中的雪看起来应更真实,与《风之旅人(Journey)》中闪闪发光的沙子有的一拼。
DLC也为主游戏加入了新的技能树旅行者,它是一个未解锁区域的网络图,能够降低一点儿你探索世界的难度不得不说新技能树的加入是把双刃剑—— 一方面,增加库存,在攀登途中获取道具是一件令人高兴的是,但我们要花费辛苦取得的技能点来获得它们,这就有点吝啬了。
据开发商称,该区域适合30级左右的玩家,玩家可以在游戏中后期进行挑战。这对那些已经达到最高的50级玩家来说意味着什么呢?目前我们尚不清楚。不过这个区域确实有难度。这个附加内容确实庞大,已经通关的玩家们又有的玩了。新剧情挺吸引人的,不过拓展包的难度还达不到游戏最终内容的水平。
开发商曾说过,这《地平线:零之曙光》唯一一款DLC,显然他们更有兴趣制作续作,而并非制作一款游戏的拓展包。要是作为游戏最后内容的话,该DLC有点与众不同(在难度上),不过至少它内容还是很丰富的。
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