玩到蛋疼誓不罢休!各平台硬核游戏大赏
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要一句话证明自己是玩游戏很厉害,是游戏大神? 全服制霸、意识超前走位恐怖,CF专业盲狙,魂斗罗一命通关,拳王单手无限连?No,No,No,而是“我玩XXX”。 真正的游戏大神必须做到啃的了硬核,吐得了小清新,一眼看穿低俗营销的,心怀游戏产业天下。 何为硬核游戏?就是两个字——蛋疼。而且这种蛋疼具有持续性,一直让你痛不欲生,阵痛过后才能涅槃重生成为游戏大神,下面小编推介一代代“风华绝代”的硬核游戏, “没玩过XXX,你都不好意思说自己是个硬核玩家。” 【叶子猪资讯中心原创,转载请写明来源】 抖M之魂觉醒——《黑暗之魂》 平台:PC、XBOX 理论上最凶猛的游戏应该压轴放出,但是面对着角落幽幽杀出两刀砍死主角的小怪的目光,小编只能手抖将此游戏镇楼。 虽然制作组官方所说这是一款RPG游戏,但是通篇玩下去游戏也没有太明确的剧情。更多的世界背景,人物命运信息需要在不同的道具装备中找到,在CG方面,也仅仅是交代了一些框架上的故事,绝大部分的剧情需要靠玩家亲手去串连,去猜想。真心非硬核玩家不可为也。除了晦涩让人充满疑惑的剧情外,最让人津津乐道的是《黑暗之魂》的游戏难度。无论你是神装还是白装,在地图角落一样可以被小怪或围殴或秒杀。极其简略的教学关断剑单挑大boss已经让很多新手玩家望而却步或者怒删游戏。想让自己的“抖M之魂”觉醒?小挑战自己对游戏的理解?想成为真正的硬核玩家?如开篇语所说,没有玩过《黑暗之魂》真的不好意思说自己是新生代的硬核。 我只是为了听击剑声——《无尽之剑3》 平台:IOS 格斗类的游戏极其容易变成“割草”制作,这款硬派单挑向的《无尽之剑》系列可谓格斗向核心玩家必玩。以为“无尽切水果”这样就能够顺利击败所有敌人通关吗?实际上这款游戏并没有想象中那么容易。作为大神级的玩家,就需要有一颗冷静观察的心,去观看每一个敌人的攻击模式,出手状态,会不会有硬直情况,从而达到少量攻击但是一击必杀的效果(夸张说法……一击必杀似乎不太可能)。 网游硬核之经典——《魔兽世界》 平台:PC 庞大的世界背景,较高的操作需求就是硬核游戏吗?实际上,难度大却能吸引无数人奋不顾身一往无前的才是真正的硬核游戏。在网络游戏范畴,《魔兽世界》可谓硬核中的经典。虽然有着一般网游相对平易近人的入门,但易学难精,队友间高度的配合与手残般的操作,魁梧的世界背景起码在60年代之前都是一款能让玩家津津乐道的硬核。虽然之后由于市场原因逐渐变得快餐化,但经典之作在玩家心中应该占有一席之地。 看图没必要说话——《东方红魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil》 先上两张图让各位看看…… 嗯,表面上这是一个射击游戏。实际上这是在自虐。无论是球,光环,漂亮的花花点点绚丽多彩的烟花缭乱。全·部·都·是·boss的攻击!只要小小的玩家一碰到立刻就gg思密达了。光是躲避这些花花绿绿的玩意估计死一万次都不大够,如果你想真正赢得这场游戏还需要找时间输出击倒boss,小编根本连boss在哪里都找不到好不好…… 没有画面更胜画面 硬核之鼻祖——《rogue》 这款游戏诞生在20世纪80年代,那时候计算机技术相对落后,整个游戏的界面犹如DOS环境。但这样的一款游戏却基本硬核游戏的鼻祖,衍生出“roguelike”的系列游戏。随机生成的迷宫,赋予游戏极高的自由度,复杂的游戏系统与“臭名昭著”的“永久死亡”。这个极度玩家不友好的游戏设定却意外获得巨大的成功。只能说,这世界上的游戏大神都有一颗被硬核啃死的心。值得一提的是,《rogue》这款游戏在2009年被世界性杂志《PC World》评选为“史上最伟大的10个游戏”之一。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:亚硫酸不存在]
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