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宝宝技能搭配指南 《灵山奇缘》灵兽技能选择

2018-07-05作者:王大狗来源:官方论坛
 
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  《灵山奇缘》中灵兽技能有很多,要培养出满意的宝宝需要好好地进行搭配。以下为大家带来一位玩家的灵兽技能分析供各位参考。

  本篇推荐灵兽技能的选择。灵兽的技能格子有限,选择最有效的技能十分必要,本篇逐个分析灵兽技能,推荐合理技能搭配。  

  通用类

  固守:高级技能+等级x10的气血,低级技能+等级x6的气血。攻系宝宝的必备技能,血宝宝其实效果有限。以70级成品宝宝为例,高级固守+700血,低级固守+420血,一只输出宝宝往往只有5000血,固守对输出宝宝的提升不言而喻。而纯血宝宝往往已经1W血了,固守对纯血宝宝的提升效果有限。

  主仆同心:高级给主人减伤10%、低级减伤5%。神技!任何职业都可以选用,直接给主人减伤,非常实在,即使输出宝宝也可以考虑带1个。非常适合狐狸、奶妈这类容易被集火的职业。

  灵敏:高级+等级x2.5速度,低级等级x+1.5速度。敏血宝宝必备技能,而且灵山这个游戏的技能机制是属性简单的相加,技能之间不互相影响,也就是说迟钝的减速并不影响灵敏的效果,因此灵敏是敏血宝宝的神技,就连输出宝宝也可以考虑打上1本提高出手速度,优先打出伤害。

  诈死:20%几率免死,气血变为1。作用有限,即使触发免死,也是残血。适合配合涅槃、情深,多次死亡触发情深、涅槃。但是3个配套技能占用了3个技能格子,并不那么划算。

  涅槃:18%几率复活,并回血50%。回合制游戏的神技!不解释,各类宝宝必备技能。但是太贵了,酌情考虑吧。

  穿透:高级穿透+10%,低级穿透+5%。神技!穿透可以无视目标防御,打出逆天伤害。必备技能!这里需要介绍的是穿透这个技能对法系宝宝的作用,由于群法技能对单个目标伤害较低(一般1.0倍伤害,而单体物理技能往往2.0倍伤害),目标的防御往往会抵消掉大部分伤害,因此穿透这个技能非常适合法宝宝,低级穿透+5%通常会提高法宝宝10%以上的总伤害!因此,低级穿透同样是法系宝宝的神技。

  情深:25%几率自动召唤下一只宝宝,省去人物出手。做过测试,灵山一场战斗只能召3只宝宝,而情深这个技能招出的宝宝也算在内,也就是说如果是第3只宝宝触发了情深技能,是召不出下一只宝宝的,也就是说只有前2只宝宝打情深技能才有效。战略意义的技能,免去了人物出手,适合狐狸、奶妈这类职业。适合搭配涅槃、诈死来使用。

  金汤:每回合10%、15%几率获得铁壁。战术防御技能、其实对血宝宝效果有限,但是输出宝宝偶尔获得1层铁壁往往可能逆天改命,聊胜于无的技能,可有可无。

  输出类

  破竹/聚灵:高级技能被动+10%暴击率。由于暴击伤害只是正常伤害的150%,因此暴击带来的收益并没有想象那么高,折算之后约提高宝宝5%的输出。

  强攻/灵法:高级技能+等级x2的攻击,低级技能+等级x1.2的攻击。必备技能不解释,这里需要介绍的是低级强攻和灵法!由于防御减伤机制的存在,攻击越高越能打出翻倍的伤害,比如1000攻击也许只能打出500伤害,但2000攻击确往往能打出1300左右的伤害,攻击高的效果不言而喻,以一个70级成品物理宝宝为例,大概有1600攻击,低级灵敏+84攻击,相当于5%攻击,但是伤害至少会提高5%-10%,非常强力,因此低级强攻/灵法也是真正的必备技能!

  刺伤:持续输出技能、效果虽好,但生效需要多个回合,非常不实用。

  顺势:多打1目标,适合罗刹多次打击、回怒。其他不推荐。

  燎原:减治疗效果,火系辅助技能,了胜于无的技能,看个人爱好。

  万钧:增加暴击伤害20%。鸡肋技能,本身暴击率就不高,提高暴击的伤害很不实在。

  傲雪:水系被动+伤害。水系辅助技能,生效太慢,了胜于无的技能。

  舍身:扣血10%,打2.0倍伤害。伤害高而且稳定,但是一样突出,掉血...适合奶妈使用,但不适合PK和高难度副本。

  连击:罗刹必备技能,2.06倍总伤害很高。但缺点是多次打击,降低了每次的伤害,被目标防御值抵消的伤害也高,实际伤害会比2.06倍低很多,伤害效果不如舍身。

  复仇:PK技能,2.8倍伤害,但是缺点明显。非PK战斗时伤害很低,而且波动很大,但残血状态一样能打出高输出,看个人喜好,大狗本人物理宝宝选择了复仇。

  紫电金雷:攻击目标多、总伤害达标、标准主动技能。

  烈火燎原:总伤害很高、3个目标伤害也更稳定、配合蟾蜍更逆天。

  狂涛骇浪:平民技能!总伤害低,几乎可以视为是1个单体技能,配合红叶用1用。

  精准:+10%命中。只适合配合连击使用。

  嗜杀:击杀目标获得暴击、穿透Buff。击杀目标后的效果非常好,适合PK时击杀敌方宝宝使用,但如果触发嗜杀技能的宝宝也会优先被对面集火,除非搭配神出鬼没或者5嗜杀蟾蜍的战术。

  神出鬼没:击杀目标后隐身。搭配嗜杀的战术技能,战术技能。

  凝元:吸蓝的战术技能。适合5凝元战术,但生效需要时间,有待开发的技能。

  攻守兼备:暴击时+护盾,但是护盾只持续到回合结束。适合搭配破竹的罗刹,或者群攻的法宝宝,但同时推荐搭配个灵敏技能,出手打出暴击+上护盾后吸收伤害,如果出手慢,即使打出暴击,护盾也浪费了。

  游刃有余:穿透时+铁壁。搭配高低双穿透的连击宝宝或者法宝宝效果不错,可以考虑的技能。

  防御类

  重甲:提高防御值16%。血宝宝可选技能,虽然防御提升很多,但是防御这个属性宝宝本身就很低,不管怎么提高,面对BOSS和敌方人物的攻击还是达不到理想效果,所以效果并不理想。

  长生:每回合回血10%。血宠神技!配合青毛喵更是秒不可言,不废话,血宝宝必备技能!

  迟钝:高级+16%血量,低级+8%血量。肉盾必备技能,这里需要推荐的是低级迟钝!1只纯血成品宝宝接近1W血,低级迟钝可提高600+的血量,其实比高级固守效果更理想,而且便宜...,所以低级迟钝是比固守更理想的纯血宝宝技能!

  恩赐:扣血30%,回血效果为剩余血量的20%,效果非常不理想,非常规技能,不要妄图用这个逆天改命,别碰!

  明心:扣血25%,解除负面状态。敏血宝宝必备技能,不多解释。

  恐吓:内测PK神技,公测之后效果变弱了,可以考虑的技能,不过大狗不喜欢这种不稳定的技能。

  护主:敏血宝宝神技!提前护主替队友抗伤害,虽然宝宝掉血是抗血的2倍,但是往往敏血宝宝有7000的血量,可以抗足够多的伤害,关键回合可以保住队友,战术神技。

  以逸待劳:回血50%。看似神技,其实华而不实。回血量是当前血量的50%,也就是说满血的时候能回50%当然很高,但是越已经溢出了。70%血量的时候效果最好,可以回35%,直接满血。但是越残血,越需要血量的时候往往回血越少,当血宝宝20%血的时候,只能回血10%,其实不如防御减伤,还浪费1个技能格子,效果远不如长生,放弃吧!

  厚土:普攻有24%几率获得铁壁,仅适合纯血宝宝,目前并不能配合坐骑技能使用,效果有待提高。

  心寒、麻痹:普攻击上Debuff。纯血宝宝的功能性技能,PK时给狐狸减速和给龙宫、猴子减攻击,持续3回合,纯血宝宝推荐。

  乱神:普攻有几率晕人,但是只能晕1回合,还要求出手比对手快才有效,敏血宝宝普攻才能打出效果,坑爹技能。

  韬光养晦:防御时+150%防御。防御时效果明显,适合纯血宝宝无限防御使用,但宝宝拉药或者普攻打麻痹的时候就没用了,战术需求。

  激励:主动+20%攻击,持续2回合。敏血宝宝神技!必备!

  牺牲:牺牲自己,恢复目标大量气血。血宝宝的战术技能,搭配涅槃、情深效果不错。

  援护:扣血20%给主人+1层铁壁。敏血宝宝技能,扣血实在太多了...,只能作为战术技能,关键时刻挡掉对方地府技能,慎选!

  鸡肋

  反震、遗泽、玉石俱焚、吸魂、清明、专注、刺甲、闪避、百战、明鉴,这些技能不用看了,无视掉!

  灵兽技能推荐

  (即使是低级技能,排在前面的技能效果也更好,平民推荐全低级技能+1、2个高级技能,红色字体为必备技能):

  仙狮推荐:主动技能+高级强攻+低级强攻+高级穿透+高级涅槃+高级固守+高级主仆同心+高级破竹+低级穿透+低级主仆同心+低级涅槃+低级固守+高/低级金汤+高/低级灵敏

  罗刹推荐:高级连击+高级破竹+低级破竹+高级强攻+高级穿透+高级涅槃+高级固守+高级主仆同心+低级强攻+低级穿透+低级主仆同心+低级涅槃+低级固守+高/低级金汤(罗刹出暴击也可以选择搭配灵敏+攻守兼备,但占用2个技能格子,看个人喜好吧)

  蟾蜍(类似罗刹)推荐:群火+高级破竹+低级破竹+高级灵法+高级穿透+高级涅槃+高级固守+高级主仆同心+低级破竹+低级灵法+低级穿透+低级主仆同心+高级燎原+低级涅槃+低级固守+高/低级金汤(出暴击也可以选择搭配灵敏+攻守兼备,但占用2个技能格子,看个人喜好吧)

  其他法系灵兽推荐:群法+高级灵法+低级灵法+高级穿透+高级涅槃+高级固守+低级穿透+高级主仆同心+高级破竹+低级主仆同心+低级涅槃+低级固守+高/低级金汤

  敏血仙鹿推荐:高级激励+高级明心+高级护主+高级主仆同心+高级灵敏+高级迟钝+高级涅槃+高级长生+高级固守+低级灵敏+低级长生+低级涅槃+低级主仆同心+低级固守 (不要怀疑高级迟钝会减速,灵山的灵兽机制是迟钝只减基础速度,配合灵敏和血脉后你会发现速度没减很多)

  纯血青毛喵推荐:高级心寒+高级麻痹+高级迟钝+高级主仆同心+低级迟钝+高级涅槃+高级长生+高级固守+低级主仆同心+低级长生+低级涅槃+低级固守+厚土

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灵山奇缘
灵山奇缘
游戏类型: 回合制
游戏题材: 玄幻
画面风格: 3D