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地府龙宫谁更NB?《灵山奇缘》详解两职业强弱对比(一)

2018-10-12作者:萧狐狸来源:叶子猪游戏网
 
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  【本篇攻略为叶子猪特约写手萧狐狸原创独家首发,未经许可不准转载】

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  灵山有法宝,就找狐狸萧。大家好我是萧狐狸,今天我回到家刚刚打开论坛,就被论坛里针对龙宫和地府强度的讨论深深地震撼了。当然了,萧狐狸对各位仙友针对游戏内职业及玩法的论战是喜闻乐见的,希望各位仙友能将这种认真游戏的心态继续发扬光大下去,真理越辩越明,灵山越玩越开心。

  当然,针对当前版本的龙宫和力地府,萧狐狸也有一些想法供给各位仙友思考,希望能够对各位仙友更好地理解这个版本的龙宫和地府的强弱定位有所帮助。

  接下来萧狐狸将分两期从输出能力、功能性、灵活性和封印抗性四个方面来全方位的对龙宫和地府的职业能力进行比较,希望各位仙友喜欢!

  输出能力:

  首先我们需要明确的是,输出的目的是消灭敌方的有生力量,通过击杀的方式来达到降低敌方整场战斗的总出手数,以及打乱阵型的效果,我们也将以此为标准进行地府与龙宫的对比。

  作为一名资深的地府吹(从首次改版一路吹到现在),萧狐狸认为本版本力地府无论是在pvp还是pve中,其输出能力已经基本无可挑剔,超强的单体输出能力和附带强力特效锁魂的大招,足以让任何其他的输出职业黯然失色,更有猴子戏称现在自己已沦为辅助。无论是单体斩杀还是击杀锁魂都能对敌方总出手数产生显著影响,也正因此说力地府已然成为了本版本灵山奇缘的输出一哥也不为过。

  接下来我们来看龙宫:

  pve方面:由于《灵山奇缘》防御机制目前来看是采用的百分比减伤+固定数值减伤的模式,因此当怪物防御上升尤其是固定数值部分上升时,龙宫作为群法职业单体伤害必将大打折扣,呈现出与其他职业相比更大幅度的下降。恰恰9.20游戏更新中,大部分PVE玩法的怪物防御获得了极大增强,使龙宫成为了受此次更新影响最大的门派。这也是目前龙宫觉得PVE打不动怪的原因。

  pvp方面:由于角色和灵兽的防御属性并没有得到相应的调整,因此龙宫PVP中的伤害一如既往仍然是十分炸裂的。

  如果用一句话来总结的话,龙宫的技能数值不变的情况下,其输出能力的强弱取决于敌方防御的强弱。也正因此,穿透由于无视防御的特性能使龙宫的伤害增加的更多,或者说龙宫能从穿透属性中享受更多的收益,因此本版本龙宫如果想要打出伤害必须要堆穿透。

  然而不随龙愿的是,目前69级的环境下,人物堆穿透的能力十分有限,而请神中增加穿透的杨戬偏偏还是由十一个红珠子加五个黄珠子来请神获得,也就是说龙宫如果要请杨戬则要牺牲掉32点法攻的代价。

  因此,在目前龙宫急需穿透而穿透属性又较难堆的现版本下,龙宫的伤害可以说是十分感人了,通过击杀来限制出手和打乱阵型的能力相较于以前简直云泥之别。毫不夸张的说,目前龙宫的pve输出能力甚至都比不上转化奶,更是和地府差了十万八千里。(在不出穿透的情况下,龙宫的群秒f6的总伤害有时甚至不如地府f2)

  灵活性:

  目前版本力地府主要输出技能为F2,由于F2为二怒且为单纯输出技能,而1怒的F1由于伤害基础数值较低且只有在目标血量较高时才能造成客观的伤害,导致实用性和使用率都远不如F2,因此力地府在不依靠队友帮助的情况下力地府很难攒出大招。

  并且,F5、F6、F7、F8这四个体地府的技能力地府使用收益很小,只有F5在对抗BOSS的时候先手开还能有一定的效果,但是大多数时候该技能的效果仍然是差强人意的。

  而F3由于F2占用怒气的关系在地府存活时的使用率也并不是特别高,当然这个技能强度还是很高的,相信已经有不少地府玩家利用这个技能逆转战局。但是不得不说,地府的技能组合仍然十分僵硬。

  而龙宫在这方面要显得优秀的多。门派魂印铁骨铮铮在五回合后每回合获得三怒,加上龙宫一怒二怒三怒技能的功能性都不弱,使得龙宫完全不必像地府一样几乎依靠一个F2打所有——总的来说,龙宫这个职业非常灵活,输出远远不止F6这一个技能可供选择,而且通过各个技能的怒气搭配往往也能起到相当不错的效果。

  所以在使用的灵活性上来讲,龙宫扳回一城。

  灵山有法宝,就找狐狸萧。本期栏目中我们从输出能力和技能操作灵活性两方面对龙宫和地府进行了对比,那么在功能性和封印抗性上,地府与龙宫又孰强孰弱呢?我们又该如何理解现版本龙宫和地府的定位呢?萧狐狸将在下期栏目中向各位仙友一一介绍,感谢各位仙友的围观与支持,我们下期再见!

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灵山奇缘
灵山奇缘
游戏类型: 回合制
游戏题材: 玄幻
画面风格: 3D