灵山奇缘地府生存指南 地府魂印加点解析

2017-09-09作者:迟迟来源:网络
 
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  灵山奇缘有鬼、妖、仙、人四大种族,每个种族都有不同职业,妖族有花果山和云梦泽,仙族有龙宫,人族有凌烟阁和天策府,而鬼族有地府,九月份即将新出的白骨洞估计也是鬼族吧?鬼族地府不同于其他种族的那么飘逸,而有自己独特酷煞的一面深得不少玩家喜欢,今天就简单讨论下地府该怎么玩,如何玩的更好。

灵山奇缘地府生存攻略指南 地府魂印加点解析

  加点

  系统推荐的加点方式4力1体基本可以满足。极端的玩家可以5力或者3力2体。本人觉得体对地府还是很重要的,虽然介绍上说地府是个单体爆发英雄,确切的说是一个单体积累爆发型英雄。也就是说爆发的时候应该是第三回合以后了(这里只PVP),那么就有一个前提,你必须站的稳,所以体质是必须的属性。因为地府的怒气技能可以吸取对方25%的属性,所以最好的加点方式4力1体。至于加敏的同学们,地府门派的速度不算慢,成长敏捷应该算高的,4力1体加点刚好速度是在狐狸后面,医生和龙宫前面,配合带满怒魂印的队友,起手怒气技能释放,属性都是不俗的,永远是站在最后的,对面也尝试过集火,根本是秒不掉的。

  剧情

  所有的剧情和简单副本都是单人通的,这就跟伙伴配置有关系了。人鱼当然是每个职业必备 放在你的右手边位置,起手怒气技能非常好用。当然每个剧情的打法不一样,只要鼠标放对面身上看好他们的魂印就行了。例如带遗言的星魂肯定是最后打的,还有就是幻境BOSS都会给你提示,该怎么打都是很简单的。幻境BOSS给的各种材料还是很丰富的,最好每天都花点时间尝试一下。基本上来说到现在为止觉得地府单通还是非常给力的,基本没有压力。

  魂印

  魂印算是这个游戏最大的特色玩法 直接影响角色的能力。不同的场景不同的地方所用到的魂印当然是不同的,镇魂肯定用的溅射,打剧情一般用勇武,魂印研究透了可以说是所向披靡。我对魂印的研究还很粗糙,只说几个目前为止适合地府的魂印。

  (1)溅射:单体攻击时会对额外两个目标造成20.5%的溅射伤害。(适合刷怪 镇魂)

  (2)勇武:提升攻击15%(适合剧情主线)

  (3)铮铮铁骨:5回合后免疫控制,速度和攻击加35%。(这个目前应该用不到,属于后期PVP,现在的血量一般5回合已经结束了)

  (4)闻风丧胆:单体攻击混乱状态的目标伤害增加30%。(昨晚化身演武用过,配合狐狸随便秒脆皮,)

  (5)化玄绝阳:单体攻击杀死目标,使目标4回合不能复活,并减少其怒气20.(这个个人觉得是目前PVP最适合地府的,地府作为一个补刀型物理输出,化身演武5战皆胜都赖皮于它。)

  单挑的时候魂印选择更多,各位看官可以自行研究,PVP是团队,5人魂印搭配,发挥自己门派的特色才是赢得保障。

  元魂

  地府的元魂选择,结合门派很多人,千奇百怪。但是依据上面分析而来,地府适合的元魂不外乎孙悟空或者杨戬。也许有人很疑惑杨戬的选择,作为一个持久性输出,门派的定位不可能跟花果山是一样的,策划也不会弄两个差不多的门派出来。一阶段杨戬带吸血3%,看着不多,而且很多小伙伴反应触发几率太低,这一点相信随着杨戬的升阶会有所改变。游戏过程中,触发过几次,一次能回270血左右。

  技能

  看到门派很多人说地府技能太垃圾了,尤其是F1,在这里特地说一下。

  地府夺魄,勾魂寒刃夺魄,无常勾魂。对目标造成物理伤害,并吸取其当前生命30%上限,吸取的属性会在自己死亡后返还。

  打个简单的比方,对面1000血,你300血,第一回合F1以后,吸取30%就死300,你就是600血上限,记住是血上限,不是吸血。第二回合你继续用,不排除对面受到伤害的情况,700的30%还剩下多少呢,所以F1对一个角色只使用一次足够,而且不是吸血还是有点鸡肋的,除非你有奶妈辅助你加血。这点希望地府能在后面稍作修改。

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灵山奇缘
灵山奇缘
游戏类型: 回合制
游戏题材: 玄幻
画面风格: 3D