灵山奇缘两次大改三种形态,回望体地府的前世今生(一)

2019-05-01作者:萧狐狸来源:叶子猪原创
 
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  灵山有法宝,就找狐狸萧。大家好我是萧狐狸,在本次地府技能大改之后,从各位仙友和大佬的意见反馈来看,喜忧参半。喜的是地府终于有了专属的自解技能,忧的是体地府的角色定位依然较为尴尬,或者说还没有达到“诅咒型坦克辅助”这一定位应有的效果。不过,前途是光明的,道路是曲折的,体地府总会天下第一的! 

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  不过也有不少仙友开启了追忆模式,怀念当初还拥有真实伤害的体地府的日子(白骨的真实伤害就没人怀念么!)相信很多新仙友在这股追忆潮下都很好奇地府最初的形态,于是萧狐狸就去深挖了一下往期版本体地府的技能数据,与各位新老仙友一同分享。就让我们一同追忆往昔峥嵘岁月,昂首阔步踏向前程吧!

  我们先从改动最多也最为深刻的体地府说起:

  一、冥剑饮血 

  说出来你们可能不信,最初版本的冥剑饮血是一个附带诅咒效果的输出型技能,而且与目前版本的“减少”型诅咒效果不同,为更为强劲的“偷取”型效果,当然实际偷取的数值没有现在那么高(否则F5也不用重做了······)。不过也着实算得上一个十分实用的技能了,当初版本的封系在遇到地府后,在对于一速的争夺中往往会落于下风。同时偷取物攻的效果在一些挑战类玩法中也有着十分出彩的效果。

  不过这一技能也有一些缺陷,比如伤害较低且无法暴击,使他更倾向于成为一个功能型技能而非主役技能。

  二、罚剑无妄 

  初代目罚剑无妄的效果可谓极其霸道,真实伤害无视防御的效果放在现在怪物防御水平较高的版本中的话,其强度自不必说,也使体地府在50-60等级段,花果山龙宫等输出职业装备尚未成型输出较低时展现出团队主C的风采,一时间成为“能打能扛”的代名词。

  特别的,在当时各种资材极为有限,属性稀缺的情况下,罚剑无妄的伤害经常要高于F2森罗酷刑,也让一众地府玩家纷纷挂机F6,地板拍的不亦乐乎!

  不过随着后来60级段的开启,花果山、龙宫乃至灵山等输出门派的装备打造日益精良,体地府F6的输出量在此消彼长之下日渐乏力,最为重要的是当初灵山PVE怪物的防御属性远不能与今日相比,让地府F6真实伤害的优势无法获得体现。最终在众多仙友的呼声中迎来大改。反观当初,萧狐狸觉得称之为至暗时刻也不为过······

  二、幽枉轮回&阴阳流转 

 

  如今这两个技能被整合成为新的F3阴阳流转,而空出的F7变成了前一个版本的加血和现在的自解技能。其中阴阳流转的效果与现在区别不大,主要区别体现在可以对队友使用、倒地时可使用和复活后的隐身效果。而幽枉轮回在那个版本一度成为“杀队友”的神技,也让地府一时间成为灵山无人敢惹的门派,否则战斗中或许就会被同队地府一手满血幽枉轮回直接献祭······在当时也算是一方笑谈。

  三、绝剑送行 

  绝剑送行这一技能可以说是体地府惟一一个历经三改强度不减的技能了。而初代目绝剑送行更是能够诈尸大招极限一换一!在体地府死亡时,没有任何手段反制这一技能(印象中锁魂都不行)而且几乎当时那个版本没有任何门派和角色的血量的40%能够高过体地府的70%,可以说除非铁壁神佑,地府一剑必杀!而这个技能在PVE中也一样能够对残血怪物输出成吨的伤害。

  而绝剑送行在后来的版本中表现依然不俗,无论是一改版本的巨额血量上限扣除,还是当前版本的灵魂链接,都堪称体地府最强奥义,强就完事了!

  关于体地府初代版本技能的介绍到这里就告一段落了,虽然灵山版本的车轮永远滚滚向前,但我们的记忆不曾消散。再过一个月就要一周年了,提前祝灵山生日快乐,也愿天下仙友都能在灵山奇缘获得属于自己的那份快乐!

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灵山奇缘
灵山奇缘
游戏类型: 回合制
游戏题材: 玄幻
画面风格: 3D