征途——盈利就是证明

  征途系列——盈利就是证明

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  提起《征途》,脑海里只有俩字——“圈钱”!有人甚至称其是一个最烧钱、最变态、最暴力、最不好玩的网络游戏。

  “养100个人陪1个人玩。”天才般的商人史玉柱如是说。《征途》挣玩家钱的办法太多太多了,而且很多方面都是开中国网游之先河。

  “在《征途》里,我们所做的一切都是为了装备,一切装备为了杀人,一切装备反映了钱,体现一个人有钱没有,在社会上是否吃得开。”抱着这种观念,有人敢往征途里挪用公款烧200万人民币,就有人敢砸600万,借着这种势头,《征途》创造了月盈利850万美元纪录!

  也是因为这些原因,到后来社会舆论对该作总是褒贬不一,而不管我们如何看待《征途》,比起盈利手段来,它绝对是当之无愧的NO.1!

征途
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  [结语]直到今天,我们的游戏行业面对着每天2款左右新网游推出市场的速率,虽然量多,但其实国产网游未来的发展依然存在着深深的忧患。精品网游稀缺而杂品繁多、厂商多以圈钱为目的,而很少为服务用户考虑。借鉴不是抄袭,希望国产网游能多向这些精品网游靠拢,为民族游戏走向国际游戏市场多一分新生力量,而不在是闭关锁国,在本土自生自灭。

[编辑:包子]
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