网游十载回首:休闲游戏的爆发
2009年:休闲游戏的爆发 时光飞逝,转眼间来到了2009年,在这一年间,休闲类游戏独霸市场,以《开心农场》为主的“休闲风”掀起中国大陆狂潮。很多人的生活习惯为之改变:有人半夜闹钟偷菜,有人将下班之后的时间称为“对抗僵尸之夜”,有办公室规定只准在中午休息的时候才能互相“抢城”。一时间,全民娱乐兴起。 “今天我又偷了小张几十个苹果,小王十几株熏衣草。” “昨晚,看你三点过还挂在网上,又起来偷菜哦?” 如果你还不懂这些“偷菜”语言,没有玩过网络“偷菜”游戏,那么你趁早回火星吧。 “偷菜”游戏是以种植农作物为主的社交游戏。用户在里面扮演一个农场的农场主,在自己农场里种植各种各样的蔬菜和水果。作物从种植到成熟有着不同的阶段,每个阶段可能会发生干旱、病虫害、长杂草等情况,需要农场主的细心照顾。果实成熟之后,可以被收获进仓库,如果不及时采摘,就会被朋友偷摘。年轻人们玩这种游戏,有的在开心网,有的人在QQ游戏上玩,也有的人在一些小网站上玩。可以说,网络偷菜游戏已经成为时下最流行的网络游戏之一。 休闲类游戏作为网络游戏的一个分支,面对着3D,2D网游唯美的画面,依靠着独特,有趣的游戏玩法赢得玩家人心,而一直风靡这中国网络游戏市场的“农场”一炮而红,在休闲类游戏中奠定了不可取代的地位,正正是“农场”类游戏的兴起,标志着中国逐渐从端游向页游的转变,在这个转变的过程中,“农场”游戏是这次变革的奠基者,更是这次变革的领航人。
|
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!