网游十载回首:免费游戏进军网游市场
2006年:免费游戏进军网游市场 06年是中国网游全面“免费”一年,而在这一年,一款叫《征途》的网游让世人见识到了免费运营模式的厉害。史玉柱这个横跨地产、保健品等领域的传奇人物,也开创了中国网游一个“传奇”。2006年4月21日,《征途》正式开始公测。 巨人集团发挥“史玉柱”式的营销策略,《征途》的宣传不仅仅是在网络上,还蔓延到了中央电视台,可以说是前无古人。据网络上的资料显示,在2006年初,《征途》刚公测之际,其广告宣传费就高达2100W元。 并且《征途》宣传的理念是,做一款大家玩得最爽的网游。确实,在这款号称永久免费的网游中,收费的道具成了亮点,只要你有钱,只要你舍得投入,那么你就会玩得很爽。有玩家戏称,在《征途》中,花个几十元你都不好意思和人说出口,花个成百上千的那是稀疏平常,而掏出成千上万的你也只能欺负欺负免费玩家。曾经一篇南方周末的《系统》全面揭示了征途的盈利模式和如何抓住玩家的心理策略。 《征途》标志着中国网游第二代收费模式的诞生,而这种收费模式在今后的6年中更是没有任何一款收费模式将它代替,这种收费将中国网游的收费模式带入了一个全新的时代,然而,《征途》的地位远远不止这么少,独特的宣传模式在这个年代催生出了以介绍网络游戏的门户网站的出现。
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