在经历了数月的潜心打磨后,游卡桌游旗下产品《代号:三国X》正式定名为《主公走一步》。这是一款九宫格消除融合Roguelike(自由生成元素)玩法的三国题材手游,如此特别的玩法创新也算是一次大胆的尝试。今天就为大家抢先曝光这款新作的玩法特色。 【首创九宫格消除策略 要勇猛武将,更要策略智取】 三国IP游戏发展到今天,不乏大批优秀的产品,我们分析这些产品成功的原因,无一例外,全部符合三国IP自身的两大精髓要素——勇猛的武将和巧妙的策略,换言之,紧抓精髓,即代表着“三国味儿”。 在武将方面,《主公走一步》为玩家准备了近百个武将,无论你是谁的“粉丝”,都可以在其中找到你的“天命武将”,体验一夫当关万夫莫开的勇武之力;与此同时,在策略方面,《主公走一步》首次采用九宫格消除策略玩法,玩家使用自己的武将在方寸之间拼杀,通过随机产出的装备、锦囊等,应对随机出现的敌人,这可能会让你有一种玩“华容道”的错觉,但华容道中的曹操是为了逃出生天,而九宫格中的你,是为了一战到底! 【与策划“斗智斗勇” 其乐无穷】 有了“三国味儿”的精髓,还需要巧妙的游戏机制让玩家得以发挥,《主公走一步》中的关卡设定,便让玩家的策略得以最大程度的展现,而非单靠数据的堆砌:运用你的智慧,从海量的武将、羁绊、装备、锦囊,以及九宫格步数计算中,找到你自己的过关方式。 你可以选择走到敌人身边硬碰硬的“刚他”、可以选择拿到高攻击的弓箭远程“poke”、可以选择暂时避其锋芒“休养生息”,也可以选择依靠锦囊“兵不血刃”的拿下敌人……能不能找到让策划都想不到的过关方式?其乐无穷的策略体验,就等你来挑战啦。 【Roguelike X三国IP 一次大胆的创新尝试】 在国内乃至整个东亚、东南亚地区,提起三国IP游戏,无人不如数家珍:从街机时代的《吞食天地》,到《三国志》系列、《真?三国无双》系列,再到国人引以为傲的《三国杀》,三国IP俨然已经是游戏行业取之不尽用之不竭的一块“金字招牌”。但近年来多如牛毛的三国IP游戏却日渐同质化,特别是卡牌玩法领域,更是“换汤不换药”,这也是创立项目最初,想要尝试创新玩法的初衷。 于是,本着大胆创新的精神,国内首次引入了roguelike元素的《主公走一步》应运而生:《主公走一步》引入了roguelike最核心的元素之一——随机性,游戏中拥有随机的地图生成、随机的敌人出现、随机的装备位置、随机的宝箱掉落,甚至随机的锦囊产出,再配以丰富的武将选择、自由的武魂激活方式,使得玩家即使不停地玩同一个关卡,每次依然会有不同的惊喜,在玩法上首先规避了“枯燥”这一致命的不足,也只有这样随机性、自由性的内容才会令玩家真正在游戏中产生代入感和操作感,给人耳目一新的感觉。 《主公走一步》正在最后的准备中,现已在各大渠道开启预约,很快就会和大家见面,我们期待着和同样喜欢三国IP的你一起,一战到底! 游戏简介: 《主公走一步》是由游卡桌游定制研发的一款结合roguelike与策略卡牌玩法的三国题材手游,游戏将roguelike玩法与九宫格策略相结合,地图和敌人的随机生成让玩家多次进入同一副本依然不会感觉枯燥,搭配武魂、锦囊等多系统的战斗,令游充满策略性并且乐趣十足。同时,游戏中还有近百个武将以及武器装备等你收集,满足作为一个收集控的一切欲望。还有更多系统玩法以及三国剧情彩蛋来等你发现。 |
“代号三国“定名 主公走一步Roguelike玩法融合三国卡牌
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