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剧情好评分支丰富 画风鬼畜我也可 人皮鼓 全网最良心评测

《人皮鼓》测试结束了,朋友墙裂安利我尝试一下这款打着真人悬疑互动剧情标签的游戏。作为一个悬疑爱好者,我的第一反应是问他有没有把所有凶手全都物理(划重点)涂成下面这个样子。

嘻嘻嘻嘻嘻

他说不是,说一定要等我玩了再交流感想。我以为会是这样的感觉

小孩子才做选择,大人全部都要

或者这样

谈(冷)崩(酷)专(无)家(情)康纳酱

这样于是满怀好奇的我下载后,发现自己居然打开的是这样一个游戏_(:з」∠)_??对,这是女主(对就是我)的男朋友??看看这满脸的噪点??

我被爱判处终身孤寂

现在虽然没有噪点了但是看看这脸上油腻的质感??红红的脸颊还泛着光……

我宠你嘛

emmmm女主哟,你现在分手来得及吗……

是在这样一种略抵触加“卧槽这都是什么鬼”的心理下,我继续体验了人皮鼓。

【关于画风】

开始这几张图真的是蛮劝退的。

从取材道具到人物着装(我严重怀疑他们都是穿自己的衣服来拍的……),还有女主角住的那间房子,都透出来浓浓的贫穷。而且给化妆师扣鸡腿,我男朋友霍斯诚脸上那么大个痘都不给人家P一P……

说白了就是烂。

还不如别人乡村爱情(喂!)好歹别人是村首富村霸村花之间的爱情故事(雾)。

所以我决定暂时性忘记这回事(要不然就没法好好写测评了)。

然后在玩的过程里我竟然觉得,看久了其实还好(不其实我只是习惯了这种魔性)。

作为游戏里几乎95%剧情的发生地,【牧笛村】给我的印象就一直是穷与闭塞,连进村的山路也“荒凉、偏僻、颠簸”,实惨。

在这样破败的地方长大的人会更有野心,目标感会更强,仔细一想后竟然与剧情与人物性格重合得上。

之前的一系列烂更像是为了配合剧情而刻意营造出的氛围。

(虽然我单纯地认为只是他没钱拍3A哈哈哈哈哈)

真实·和善的微笑

【关于剧情】

剧情是个很主观的东西,起码和我想的硬核完全不一样。

从女性角度的剧情体验上去的确更细腻很多,这是一个绝对不傻白甜的女主,有胆识和勇气,你可以选择硬气到让所有人都为你鼓掌高呼斯巴拉西2333333

但是我要重点提的这个点,是国内大多打着剧情旗号的游戏都不具备的。

分支复杂性。

一环扣一环的快节奏剧情,没有什么具有迷惑性的假选项,你的每一个选择能真实改变世界线,甚至很久之前的选项对之后的剧情也会产生重要的影响,在经历了一开始活最后突然GG的人说,一定要好好看剧情啊!!

(个人建议的话建议把不必要的提示去掉啦,会稍稍影响游戏体验的)

啊,对我来说在这种真人互动里加入元游戏的要素应该会更带感。

整体来说靠剧情也能支撑我玩下去,甚至还会期待后面的故事,毕竟后面的PLMM还没出场来着……

【关于游戏性】

说白了就是一个点点点的玩意儿。

作为一个收集癖,这个游戏还是在一定程度上满足了我。有日记和结局两种收集模式(看到有日记没解锁就好想解开,差点儿就给他充钱了……),不过这男朋友,真·从一开始就不怀好意了啊!

做大哥的小公主

快主动献祭变成鼓2333333

互动点击的设计也很有意思,能看出来是有用心在小细节上注重玩家体验,,毕竟和传统AVG还是有所区别,有在突出在悬疑游戏里的解密环节,但是我收集到的信息似乎都没啥用……,而且可能由于技术有限做得略尬(。

还有选项倒计时,我还在懵逼的时候系统就已经帮我做好了决定,这是什么,拯救选择困难症的福音?

等下个周目我要看看一路自动选择会不会在欢声笑语里打出GG。

总的来说,在国内很难看到同类型题材的游戏,所以我还是蛮欣赏制作组的勇气。

人皮鼓有很多不足的地方,没有CG,没有剧情回顾,剧情树不能放大缩小等等。

但是只作为一个故事,一个悬疑故事来看,人皮鼓在我心里的打分还是会很高。

虽然我最喜欢它的还是长按屏幕可20倍速观看剧情233333

[编辑:叶子猪小秘书]
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