《神之龙刃》PK系统:以决斗来解决恩怨!
决斗 在游戏中,玩家可以以决斗来解决恩怨。决斗以一方死亡,或者超出决斗时间,决斗范围为结束。 第一步:决斗开始 1.要开始决斗,需要一方向另一方发出申请,双方同意后,则开始决斗。 2.安全区不能决斗,此时,决斗选项为灰色。 3.正在决斗中的玩家双方头顶显示文字“决斗中”。 4.决斗开始有5秒倒计时,完毕后方可攻击。 5.决斗状态持续时间:5分钟,5分钟之后,双方脱离决斗状态。 第二步:决斗过程 1.决斗过程中,玩家被非决斗玩家攻击,属于恶意PK。决斗的玩家可以被队友治疗,加buff等。 2.玩家只能同时与一个玩家决斗。 第三步:决斗结束 1. 某方死亡;决斗者不涨PK值。 2. 决斗超过5分钟,时间结束,双方脱离决斗状态。 3. 一方传送到另外的地图,脱离决斗范围,决斗结束。 PK模式 一、模式分类: 1.和平模式:不能对任何目标发起攻击; 2.队伍模式:只可以攻击队伍之外的玩家; 3.血盟模式:只可以攻击血盟之外的玩家; 4.阵营模式:只可以攻击阵营之外的玩家; 5.善恶模式:只可攻击紫色名,橙色名,红名的玩家; 注:重新上线,模式为默认模式(和平模式);切线不改变角色模式; 二、PK值: 1.值为0 ,玩家名字为白色; 2.值为1—300 ,玩家名字为黄色; 3.值为301—600 ,玩家名字为橙色; 4.值为600以上,玩家名字为红色; 5.值上限为9999 ; 6.每恶意击杀一次玩家,PK值增加100点。 7.击杀紫色名,橙色名,红名的玩家,不会增长PK值。 8.在冲突地图——逆天之塔击杀其他阵营玩家,不会增长PK值。 三、PK惩罚: PK值高的玩家被击杀后会随机掉落装备。装备掉落地上,所有人都可以拾取。 1.黄名玩家死亡: 背包和装备栏中,10%随机掉落装备1个。 2.橙名玩家死亡后: 背包和装备栏中,50%随机掉落装备1个。 3.红名玩家死亡后: 背包和装备栏中,50%随机掉落2个。 四、PK保护: 1.不可恶意攻击25级以下(不含25级)的玩家; 2.等级25级以下(不含25级)的玩家也不可主动攻击其他玩家; 3. 安全区不可PK ; 五、洗红名: 1.挂时间:每1分钟,自动减少1点PK值; 2.杀怪:每杀1个怪,PK值减少所获经验的5% ; 3.商城道具:可用商城道具减少PK值; 六、紫名玩家: 当白名,黄名的玩家,主动恶意攻击其他白名和黄名的玩家,自己的角色名称就会变成紫色。紫色持续时间80秒;无叠加效果。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:三一]
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