《神之龙刃》PK系统:以决斗来解决恩怨!

神之龙刃截图
神之龙刃截图

  决斗

  在游戏中,玩家可以以决斗来解决恩怨。决斗以一方死亡,或者超出决斗时间,决斗范围为结束。

  第一步:决斗开始

  1.要开始决斗,需要一方向另一方发出申请,双方同意后,则开始决斗。

  2.安全区不能决斗,此时,决斗选项为灰色。

  3.正在决斗中的玩家双方头顶显示文字“决斗中”。

  4.决斗开始有5秒倒计时,完毕后方可攻击。

  5.决斗状态持续时间:5分钟,5分钟之后,双方脱离决斗状态。

  第二步:决斗过程

  1.决斗过程中,玩家被非决斗玩家攻击,属于恶意PK。决斗的玩家可以被队友治疗,加buff等。

  2.玩家只能同时与一个玩家决斗。

  第三步:决斗结束

  1. 某方死亡;决斗者不涨PK值。

  2. 决斗超过5分钟,时间结束,双方脱离决斗状态。

  3. 一方传送到另外的地图,脱离决斗范围,决斗结束。

  PK模式

  一、模式分类:

  1.和平模式:不能对任何目标发起攻击;

  2.队伍模式:只可以攻击队伍之外的玩家;

  3.血盟模式:只可以攻击血盟之外的玩家;

  4.阵营模式:只可以攻击阵营之外的玩家;

  5.善恶模式:只可攻击紫色名,橙色名,红名的玩家;

  注:重新上线,模式为默认模式(和平模式);切线不改变角色模式;

  二、PK值:

  1.值为0 ,玩家名字为白色;

  2.值为1—300 ,玩家名字为黄色;

  3.值为301—600 ,玩家名字为橙色;

  4.值为600以上,玩家名字为红色;

  5.值上限为9999 ;

  6.每恶意击杀一次玩家,PK值增加100点。

  7.击杀紫色名,橙色名,红名的玩家,不会增长PK值。

  8.在冲突地图——逆天之塔击杀其他阵营玩家,不会增长PK值。

  三、PK惩罚:

  PK值高的玩家被击杀后会随机掉落装备。装备掉落地上,所有人都可以拾取。

  1.黄名玩家死亡:

  背包和装备栏中,10%随机掉落装备1个。

  2.橙名玩家死亡后:

  背包和装备栏中,50%随机掉落装备1个。

  3.红名玩家死亡后:

  背包和装备栏中,50%随机掉落2个。

  四、PK保护:

  1.不可恶意攻击25级以下(不含25级)的玩家;

  2.等级25级以下(不含25级)的玩家也不可主动攻击其他玩家;

  3. 安全区不可PK ;

  五、洗红名:

  1.挂时间:每1分钟,自动减少1点PK值;

  2.杀怪:每杀1个怪,PK值减少所获经验的5% ;

  3.商城道具:可用商城道具减少PK值;

  六、紫名玩家:

  当白名,黄名的玩家,主动恶意攻击其他白名和黄名的玩家,自己的角色名称就会变成紫色。紫色持续时间80秒;无叠加效果。

[编辑:三一]
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