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《荒野大镖客2》实体版三天收入7.25亿美元 R星或已回本

  这下,所有人都不用担心《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》收不回成本了,因为该游戏发布三天的零售收入就已经达到7.25亿美元,如果算上数字版本,即便没有10亿美元,也应该离收回成本不远了。

  10月31日,《荒野大镖客2》开发商Rockstar Games(以下简称R星)今天宣布该游戏创造了所有游戏的最佳周末销量记录,甚至超过了2018年所有好莱坞大片的开画票房。

  实际上,R星推特原话说的是,“我们非常自豪地宣布《荒野大镖客2》实现了所有娱乐产品最佳开画(首周末销售)记录”。据海外统计公司透露,这款年度大作在PS4和Xbox One两大主机平台发布三天的全球零售收入超过了7.25亿美元,而《GTA 5》发布三天的收入是10亿美元。

  不过,有一个不得不说的秘密就是,《荒野大镖客2》之所以超过《GTA 5》,是因为后者的发布日期不在周末,而是在周二,因此无法与之直接比较。

  当然,销量表现低于《GTA 5》并不是什么难堪的事儿,毕竟这款顶级大作的销量达到了1亿份,成为了有史以来最畅销的游戏。但对于R星来说,《荒野大镖客2》仍旧创造了记录,比如它是2018年首周末收入最高的娱乐产品,是索尼PSN平台单日销量最高的游戏,也是PSN有史以来三天收入最高的产品。

  从外媒以及玩家社区对《荒野大镖客2》的评价来看,R星投入的8亿美元成本,很可能已经接近收支平衡,考虑到R星对于游戏制作质量的要求之苛刻,拿到这样惊人的成绩既是意料之外,也是情理之中。

[编辑:叶子猪小秘书]
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