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《赛博朋克2077》细节曝光 夜之城各区域独具一格

  近日,由知名开发商CD Projekt RED制作的未来风RPG《赛博朋克2077》曝出了一些细节内容。设计师Miles Tost在一次采访中谈及了游戏中夜之城,这是所有人物穿梭的黑暗场所,也是故事设定的推进背景。

  Miles Tost透露城市中的六个区域都拥有各自的特色,从城市的结构、建筑的框架甚至到填充街道的行人都将拥有独特性及互相之间的联系。

  “夜城六个区域的建筑、文化、氛围以及居民都将与环境完美相融,构造一个完整的城市场景。”设计师解释道。并非所有城市都充斥着摩天大楼,以夜之城的旅游区Pacifica为例,未来都市的梦想破灭,许多正在建设中的大厦都被遗弃,被当地帮派占据为避难所。正是如此,每个地区都拥有自己的历史,显得生命力旺盛。设计师谈到制作组在不断赋予城市灵魂的同时保持对于整体游戏世界的支持也绝不会敷衍。

  本作故事设定在黑暗腐败、科技高度发达的未来世界中,并且兼有沙盒元素与RPG机制。此前自从CDPR公布了《赛博朋克 2077》48分钟的实机演示后,关于游戏的各种消息都慢慢地浮现了出来。其中包括支线任务、玩家行动与世界的关联以及游戏中的环境破坏要素等等。

  目前《赛博朋克2077》的发售日仍然待定,但相信CD Projekt RED能够通过长久的打磨带来更加惊艳的未来世界作品。

[编辑:叶子猪小秘书]
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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