暗黑之城评测:内容匮乏无新意 平平之作

  经暗黑3刮来的暗黑风,其影响力持久不衰。国产游戏或多或少都有借势之疑。而游戏名顶着暗黑二字,由深圳玩胜网络开发,3366wan游戏平台运营的2D魔幻网游《暗黑之城》,不知是偶然还是造势。现在就让我们进入游戏中体验下吧!

  游戏信息

  游戏名称:暗黑之城

  游戏类型:2D/角色扮演/奇幻游戏

  开发公司:玩胜网络

  运营公司:3366wan

  官方网站:http://ah.3366wan.yzz.cn/

  运营状态:新生测试-开放注册(2012-09-15)

  测 试 员:无遮

  测试机型: 系统 Windows7    CPU I7    显卡 GT540M    内存4G RAM

  游戏介绍

  《暗黑之城》是3366wan游戏平台与深圳玩胜网络深度合作开发,为广大2D魔幻网游玩家量身打造的新一代天使与吸血鬼题材的网游。在保持其一贯轻松、简单、娱乐的设计风格基础上,《暗黑之城》采用了更宏大的游戏架构,更丰富的游戏世界观,更独特的战斗及成长创新,更平衡、更多样化的门派、职业分化,更平民化的设计理念。更多精彩PK团战尽在《暗黑之城》。

  这几年,网游的推新速度越来越快,甚至达到了年产新游数百款的惊人数字。在网游数量不断攀升之时,玩家群体的扩张却并无起色。在游戏厂商不断的抱怨生存压力日益严重之时,又有多少是认真审视过自己的产品,是否真的有吸引玩家的素质和潜力呢?下面,我们就从画面表现、职业体系以及系统设定来审度《暗黑之城》这款游戏的市场竞争力。 

《暗黑之城》游戏场景
游戏场景

  画面表现:

  很多玩家选择游戏之初是盲目的,仅凭画面去选择自己中意的作品,因此有相当数量的网游在极力营造自己的画面效果,虽然最终可能仍会因为平庸的系统面临失败,但这类作品总是能吸引到一批玩家。对比此类‘表里不一’的作品,《暗黑之城》似乎可以称得上‘诚实’。游戏抛弃了外表的华丽光鲜,以惨烈而凌厉的画面效果在告诫玩家——胆小莫入。

《暗黑之城》人物塑造
人物塑造

  相比很多玩家会产生和笔者同样的疑惑,为何在2012年,我们还能够看到如此简陋的网游画面。《暗黑之城》虽然是全3D的场景建模,但细节粗糙的令人发指,城市的地面效果基本上都是一马平川式的,看不出任何起伏。很多简陋的模型被大量堆砌在场景中充当装饰物,但毫不在意末端空洞的疏漏。游戏中的岩石、树木多为棱角鲜明的多边形,甚至出现了完全正方形的花坛。就场景建模而言,《暗黑之城》似乎只有十数年前的水准。对比之下,虽然游戏的任务塑造也差强人意,但至少能够让人分辨清楚角色的五官,让人对游戏多了一些包容。和很多滥用光效的作品相比,《暗黑之城》的光影运用还算得当,一些攻击性法术的特效表现也值得肯定。但因为游戏锁定了视角及跳跃功能,因此并没有刻意塑造天空的场景,天空景色仅仅是一层环境光效罢了。值得一提的是,笔者在游戏过程中发现有一些武器的建模贴图表现较佳,这也是游戏画面效果中极为难得的亮点。

《暗黑之城》场景模型
场景模型

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