职业体系: 从游戏的命名中我们便可知晓这是一款奇幻题材的作品,因为在游戏主题中加入了吸血鬼元素,因此玩家可选的种族变成了人类、妖精、堕天使和吸血鬼。游戏中职业绑定种族,从种族的设定上我们也能够大致了解职业特性。游戏中加入了职业觉醒的概念,玩家的初始角色在达到一定等级后可以装备而外的专属道具,从而产生外形的变化。比如堕天使原本为普通的女性角色,觉醒后会获得装配翅膀的权限。 游戏中的技能树设定较有趣为,但有一定单机常识的玩家一定不会对该技能树感到陌生,因为这基本上就是照搬了著名ARPG《泰坦之旅》的技能设定。每个角色拥有两系截然不同的技能树,技能树的等级越高,能够提供给玩家的属性加成也越明显,并且可以分阶段激活新技能学习的权利,玩家升级后可以获得若干点技能点数,并将其按照自己的意愿投入在技能书的等级中。虽然这样的设定可以让玩家在后期体验到丰富的技能组合,但却导致玩家前期只需要将技能全部投入技能树的升级中即可,因此增加了游戏初期的乏味程度。 游戏视频
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暗黑之城评测:职业体系 种族融入多元化发展
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