战斗无锁定,更自由更有挑战
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战斗无锁定,更自由更有挑战 在《神之浩劫》中,普通攻击和技能都是无锁定施放的,这也是游戏中的一大特色。无锁定施放,即不需要选择目标,而部分AOE技能会以自身为圆心施放,或者需要选择施放地点,这都大大增加了游戏的可操作性,对战需要的技术性也远比传统2.5D的MOBA游戏要高得多。 如何才能够快速、准确地施放好技能,需要长时间和大量的练习,当然,游戏也很贴心的准备了快速施放技能的功能,普通玩家可以借用这项功能减少操作上的麻烦。 |
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