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轻松、快节奏的MOBA竞技

  轻松、快节奏的MOBA竞技

  现在市面上的MOBA类网游大部分都提倡轻松快节奏,《神之浩劫》也不例外,按照小编几场试玩的时间计算,平均每局花费的时间在15~25分钟之间。别的MOBA弱化补刀,《神之浩劫》做得更是彻底,补刀是什么?小编只知道在这款游戏中,只要附近有小兵死亡,就能够得到定额经验和金钱,补刀?让它见鬼去吧。

源源不断的经验和金钱
源源不断的经验和金钱

  去掉了补刀这个设定,无疑让早期见面就开团来得更有道理,把“不要怂,就是干”发挥得淋漓尽致,发育30分钟再出山拯救世界在这里可是行不通的。但同样,没有了补刀也导致了野区的重要性大幅降低,只剩下寥寥可数的几只BUFF怪物,令野区遭遇战的发生频率降低,甚至几场游戏下来都不会出现一次,让野区的存在变得有些鸡肋。

野区BUFF怪物营地
野区BUFF怪物营地
成功击杀怪物后还需要拾取BUFF,拾取后会有相应的效果围绕在身上
成功击杀怪物后还需要拾取BUFF,拾取后会有相应的效果围绕在身上
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随便看看

http://news.yzz.cn/qmpc/201409-864907.shtml