游戏界面 游戏配置

  二、游戏界面

  游戏开始界面显得相当整洁,基本功能指引一目了然。玩家在车库中可以转动、拉伸视角观察战车细节。 


游戏车库界面

  游戏中有组件试装功能,不过在试装的时候不能转动观察,而且也没有可以预览未解锁车型的功能,这几个有点蛋疼。 


战斗画面

  战斗界面设计的相当精细,几乎无遮挡,不过小编觉得右下角的地图有点小,经常观察不到,还是希望游戏中能增加设定UI的功能。

  三、游戏配置

  就目前超前测试版的《最后一炮》来看,它对CPU要求并不算太高,不过就是有点吃显卡。小编的显卡是GTX650(两年前的中低端显卡)也只是在基本配置与推荐配置之间。在游戏中只能开中等效果,帧数长期在30fps左右。当然在这种情况下游戏还是可以正常游戏的,不过对于游戏的体验感与舒适感就有所影响了。

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最后一炮

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