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游戏画面 游戏内容

  四、游戏画面(基于中等特效)

  《最后一炮》采用的是由中国小笼包公司自主研发的游戏引擎—“厨房”(制作组看来都是吃货)。

  就目前版本来看,该引擎表现的还算不错。游戏中无论是场景阴影还是战车车体上的的阴影都相当真实。 


战斗画面

  游戏中粒子特效也相当不错,爆炸效果辉煌,如果是穿甲弹击中地面,会出现炮弹坠落产生的烟尘,如果使用的是高爆弹,则会造成爆炸。


粒子效果

  五、游戏内容

  1.战车等级

  游戏中不同的战车不在按1-10级等级来分,而是按坦克代数来分。例如刚送的59式就属于1代车(游戏中标识为1.0G),当升级配件之后会有所提升。一辆59式坦克可以改装成2代车(最大2.2G),不过看来看去还是5对负重轮啊。而96式则可以从2.8代升级为3.3代(2代半到3代)。 


战车代数

  2.配件解锁

  玩家想要升级坦克配件就要解说配件相应的零件,而目前零件的解锁方式有3种:完成任务或者挑战解锁、活跃度解锁和打扫战场。


配件与零件

  任务或者挑战:点击你想升级的零件,可以获取任务,每完成1个任务就会消耗固定活跃值,每天有240点活跃值。任务很4种难度,难度越高的消耗活跃值越多,但奖励也非常丰富。 


任务

  活跃度解锁:完成游戏即可获得活跃着,类似于日常。

  战场扫荡:每场战斗结束后会根据获得的分数进行评价,小编目前看到ABCD4种评价,CBA三种可以获得零件和道具。 


赛后奖励

  玩家研究获得零件后还需消耗研发值跟银币来进行解锁。研发值相当于战车所获得经验,跟银币一样战斗后可以获得。

  值得一提的是《最后一炮》里所有战车的研究值是公用的,不在有单体经验。 


银币 金币 研究值

  3.新战车解锁

  游戏中只要拥有了解锁部件,或者到达相应等级就可以解锁新的车体,也就是说你不需要在考虑初级车会不会被虐,因为你完全可以通过旧的战车完成任务来解锁新战车的部件。 

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随便看看

http://news.yzz.cn/qmpc/201506-952091.shtml