【兵马俑】:远销海外11月开启全球化一体运营

2012-11-19 11:00作者:叶子猪游戏网来源:叶子猪游戏网 |新手卡|激活码领取

  “血不流干,死不休战!”一句铿锵有力的誓词,道出了中华民族保家卫国的决心,2012年大型三端3D历史国战网游《兵马俑》的全球化一体运营,更是将“赳赳老秦,共赴国难”的尚武精神发扬光大,远播海外。今天我们有幸邀请到到了《兵马俑》游戏(游戏资讯)制作人陈炯超,来为大家做详细解答。

《兵马俑》游戏制作人陈炯超
《兵马俑》游戏制作人陈炯超

  陈炯超:成都魔方软件项目总监,《兵马俑OL》制作人。前巨人网络成都分公司产品主管。游戏行业(游戏资讯)撰稿人,专栏作者。

  记者:首先感谢陈炯超先生接受我们的采访(游戏名人)。在9月21日的寻秦首测时,《兵马俑》就引起了广泛关注,这款游戏究竟有什么独特的魅力呢?

  陈:《兵马俑》是一款客户端、微端、网页端“三端合一”全3D历史国战网游,拥有以大规模国战、载具攻防战、3D立体攻城战和热血战场等玩法组成的完善的PVP系统。游戏以热血战斗为基准,提升了技能施放与PK操作的爽快感,让每个玩家都能感受到那个风云乱世的激情和热血。游戏结合了正史与历史传说,以电影化的章节性关卡来展开主线剧情。不管是NPC的方位与对白,还是村落城镇的环境,都将根据玩家的行为产生真实的改变。而由全体玩家参与的立体城邦建设,将让玩家有机会营造出属于自己的独一无二的城市,书写属于自己的大秦霸业!

《兵马俑》出生地瞻仰兵马俑塑像
《兵马俑》出生地瞻仰兵马俑塑像

  记者:之前有传言说,《兵马俑》将于11月正式开启全球化一体运营,请问传言是否属实?

  陈:的确是这样。《兵马俑》这款游戏从立项开始,就瞄准了国际化市场。除了三端同步外,《兵马俑》还支持多语言同服游戏,从技术到运营,都为进行全球化一体运营打下了良好的基础。《兵马俑》正式签约韩国并于11月7号开启在韩国的首次测试,标志着这款游戏向全球化一体运营迈出了崭新的一步。从11月开始,除了21日大陆(国内游戏资讯)的不删档封测外,《兵马俑》还会陆续在韩国、新加坡、马来西亚、台湾、香港等地上线运营,正式打开全球化一体运营的崭新格局。

  记者:除了技术上的三端同步、多语言同服,《兵马俑》在其他方面是否也为全球化一体运营做特殊的准备呢?能否为我们做简单的介绍。

  陈:当然有。我们从游戏画面、账号安全、副本及国战玩法等多方面努力,将《兵马俑》打造成为国际化精品网游。

  游戏画面方面,采用魔方拥有自主知识产权的Go Ahead引擎进行开发的,技术上占有绝对的优势。不仅支持昼夜变化的实时光照系统,让游戏画面更真实、立体。游戏中超大的地图渲染,远景地表以及模型自动见面,让视野更加开阔,场景更加生动形象。此外,Go Ahead引擎还支持SSE2蒙皮加速计算,特殊的四层地表贴图,让地表表现力更加出色;流畅的关键帧骨骼动画,让游戏画面呈现等离子效果

  副本玩法方面,《兵马俑》将TD、MOBA等策略、休闲类的副本玩法融合为一体,创造出多样化的副本玩法。《兵马俑》的剧情(游戏剧情)副本分为两种模式,按照约定成俗的叫法分别是普通模式与英雄模式,,每一个副本中都包含着多种玩法。例如普通崤山之战副本,玩家需要通过扮鬼吓人、智取物资、易容换装、掩护潜行等多重考验,在挑战BOSS之前还需要闯过梅花刀阵,趣味与策略性十足。玩家每通过一个地点,可以激活传送石来记录当前进度,当意外死亡之后便可以通过传送石或者灵漪达到自己已经通过的地方,不会因为不能通关某一处而必须无趣的不断重复开始副本。

《兵马俑》祭祀先祖
《兵马俑》祭祀先祖

  国战玩法方面,《兵马俑》的原型是中国(中国游戏资讯)历史上最强军队之一的大秦雄师,因此真实的还原冷兵器时代的战争是我们国战设计的核心。以往有很多游戏的国战玩法不过是将个人PK演化为群体PK,玩法较为单一。而《兵马俑》则是将RTS游戏诸如攻防设施修建、召唤士兵、操纵载具、行军布阵等策略玩法RPG的个人、群体PVP相结合,首创了全3D的RTS&RPG国战玩法。玩家在国战之中即可冲锋陷阵于阵前,亦可运筹帷幄于后方。每一个玩家无论实力强弱都可以在国战中贡献自己的力量,可以说我们的国战是全民参与的战斗(格斗游戏),是中华民族的先祖们“赳赳老秦,共赴国难”的尚武精神的延续,同时宣扬的也是“天下兴亡,匹夫有责”的爱国情怀。

  记者:非常感谢陈炯超先生的解答。祝愿《兵马俑》能早日实现全球化一体运营的宏伟愿望。

  陈:感谢叶子猪各位编辑、记者对《兵马俑》的关注和支持,也感谢各位网友对《兵马俑》的期待,11月21日,我们一定为大家交上一份满意的答卷。

[编辑:必杀技]
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兵马俑

  • 入库时间:2012年08月17日
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏引擎:3D
  • 游戏特征:历史
  • 游戏题材:中国风
  • 收费模式:未确定
  • 运营厂商:
  • 研发厂商:
  • 游戏地区:大陆
  • 编辑评分:
    6分

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