ChinaJoy 2015《虎豹骑》主策划独家专访
被称作中国版的《骑马与砍杀》的《虎豹骑》已经在chinajoy亮相,叶子猪游戏网有幸采访到游戏的主策划—朱鸿。 Q:《虎豹骑》今年有参展CHINAJOY吗?对于主办方今年“拆奶罩”的严格管控怎么看? 我认为总体上来说这是个正确的选择。虽然从吸引眼球上来说会有所降低,但是会让玩家更加的专注游戏。chinajoy本身就是个游戏展,所以说这是个积极健康的选择。 Q:今年首次登上CJ是否为玩家准备了惊喜?一直主打真实战争的《虎豹骑》,会在现场还玩家一个热血三国吗? 这是我们第一次正式参展chinajoy,不过去年我们是有放过宣传视频,今年的话就是首次正式参加。大家从我们的展台布置上来看的话,可以看出我们是在努力的还原古代战场氛围。从展台布置,到coser、SG的服装,还有一些兵器都可以反应出我们对这一次展出的重视。从游戏的演示上,我们准备了一些已经公布过的和首次公布的游戏玩法视频介绍。还有现场也提供了很多试玩机器,可以让玩家第一时间体验到接近二测的游戏狂奔。 Q:项目组准备什么时间开启二次测试?攻坚战是本次测试的主打玩法吗?与传统的攻城战相比有什么特色? 我们预计二测时间是8月19号。这次二测中,PVP是攻城战中主打的玩法。我们的攻城战中首先是由玩家分成攻、守两方。攻方的目的是:在限定的时间内攻破对方一道一道城门,还有击杀守方的中大将。而守方的目的:阻止攻方攻破城门,击杀攻方的中大将,如果在限定的时间内城门没有被攻破那就是守方获得胜利。在攻城战过程中,玩家不只是可以用自己的兵器、兵种去杀敌,还可以去利用布置在场景中的一些攻城器械,例如攻车、云梯车、弩车、甚至在城墙上放火油,多种的攻击手段。不管是高手还是菜鸟,使用攻城器械都可以达到更好的杀敌效果。 Q:从游戏的铠甲武器等设定可以看出项目组对古代兵器和三国历史的研究很深,对二测即将开放的兵种与装备设定能否透露一二?研发过程中有什么故事可以跟玩家分享下吗? 这应该是项目组里面的一些成员的兴趣爱好,有一些本身就是具有收藏古代的兵器、铠甲的兴趣。 有趣的话,游戏里有个捏脸系统,美术同学在制作捏脸系统中,利用客户组的真人照片还原成素材,然后制作到游戏当中,有一些玩家可能会从一些小兵上发现有些是似曾相识的脸孔,这也算是个趣闻吧。 Q:之前的品鉴会上我们看到《虎豹骑》对名将战模式做了一个“升级”,衍生出新的团队竞技与车轮战,那么二测时的讨伐战模式会有一些新的变化吗? 会有变化。我们修改了一些之前的设定,首先呢一开始的据点是固定好的,这次我们把据点随机化。玩家在每次进入战场中不能确定知道粮仓点、突击点在哪个位置,需要通过侦查才能发现。这样的话就把游戏刚开始中侦查的重要性提升了。在后期的话,我们可能会在一些比较大的战斗场景增加一些攻城器械,比如说投石车这些。 而这次讨伐战息息相关的是兵种设定。二测当中我们新增了新的兵种,而这些兵种所带来的玩法变化和战术配合的变化也会更多。 Q:《刀锋铁骑》4月测试时推出了PVE僵尸模式,《虎豹骑》二测有这样的计划吗?两款游戏相比会有什么不同的地方? 虎豹骑并不想跟某一款游戏进行对比,我们自己有一整套的开发计划。虎豹骑的PVE正在制作,二测中玩家可能会体验到两种类型的PVE。第一个PVE模式是个人,玩家可以通过关卡训练挥砍、骑马等来提高自己的实战能力。第二个PVE模式是史诗战,为玩家营造一个具有浓郁的三国战场剧情氛围的副本。 Q:从写实的游戏画面及“骑马战斗”的游戏形式,让不少玩家认为这是国产版的《骑马与砍杀》,那么《虎豹骑》的目标是将单机骑砍网游化吗? 我们并不是想把骑砍网游化,事实上骑砍跟我们现在的游戏类型是不一样的。虎豹骑的游戏方式可能跟骑砍类的很相似,但是游戏核心玩法是不同的。我们的是兵种养成、副将养成、还有主将的提升。而骑砍单机游戏,更注重剧情。 Q:整体来看,《虎豹骑》是一款偏重写实与硬核的竞技游戏,您是如何定义它的核心用户群体?二测又将如何向更广泛的玩家群体扩展呢? 虎豹骑的玩法更偏向于有一定年龄层次、硬件层次的玩家,从一测到二测期间,我们做了很多努力都是为了让更多非高端玩家容易接受游戏。让玩家不会在一开始的新手训练中就受挫。而虎豹骑主要用户年龄层次将会在25-30岁。 Q:CJ现场设置了VR体验环节,这会成为《虎豹骑》的发展方向吗?您对于虚拟现实和增强现实的未来有什么看法? VR技术将会是以后的一个热门,虎豹骑专门为了VR做了一些版本上的优化。但并不是说这是虎豹骑的一个发展方向,而是当有新技术的时候我们会勇于尝试。我们也希望有条件的玩家在虎豹骑正式版本里,体会到VR技术的魅力。 Q:消费点是玩家们非常关心的问题,《虎豹骑》打算采用什么样的盈利模式,会参考坦克世界吗? 坦克世界是一款十分成功的游戏,它的收费方式是通过VIP、卖金币等收费方式,可以说是在全球范围类得到了玩家的认可,这是一个成熟的消费模式。虎豹骑会参考坦克世界的收费模式,我们并不希望收费道具会影响到PVP的竞技平衡。在前期我们会像坦克世界一样,通过VIP、卖金币、金币兵种来进行盈利。将来或许会出一些不影响平衡的时装、PVE专用的道具。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:Bkhalo]
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