2015 Chinajoy:青瓷数码高级副总裁专访

  游戏盛宴2015chinajoy已经火热开幕了,而在这重要的日子里叶子猪游戏网有幸采访到青瓷数码的高级副总裁——曾祥硕。

  Q:曾总您好,很高兴能代表叶子猪游戏网采访到您。青瓷作为一家从12年建立的游戏公司,至今为止发布的精品游戏也是不少的。那么请曾总给大家介绍下公司旗下的游戏产品吧?

  几年,我们一直是专注做手游,页游、端游。页游有尝试,但是主流还是回归手游。公司业务分成3块,第一(重度)产品线网游这块。因为名字待定,国内主要地区都已经签出去了,最近一次测试叫(星魂龙骑士),还有一个三国题材的,这两个市场预期还是不错的。另一个以创意为主,是一个小产品的产品线,出了很多作品被玩家所喜爱。例如单机的《愚公移山》,《放了那只猪》在ios排行榜上排在前十很长一段时间。还有近期的《无尽大冒险》,包括我们后续出的一些产品,我想会在ios付费榜上有很好的表现。第3条线就是今天也加入到H5引擎行业,第3条线H5引擎H5开发的话也会作为一个重头。

  Q:现在的游戏开发变得越来越复杂,为了节省游戏开发者的时间,让开发者集中精力在游戏的创新上,出现了许许多多的游戏引擎。而青瓷这次的新品就是一款HTML5的游戏引擎,那么相对于其他的HTML5游戏引擎,青瓷的这一新产品具有怎样的优势?

  我们本来也尝试做H5的游戏,市面上很多包括知名的引擎我们都用了,用了之后不满意,达不到自己的效果,因为我们本身就是做游戏的。我觉得我们做游戏的厂商,更了解游戏开发者,所以我们就做了一个专门面向游戏开发者的引擎,因为其他引擎有可能做一些精英用啊,其他方面的转换。我们则是分纯粹的引擎,面对游戏开发者。这个引擎分两个阶段实现,我们的规划设想是,第一个专门面向中小开发者,比如2到3个人的团队,区别于传统手游十几二十个的团队。小型团队会面临一个困扰,比如说技术薄弱,对于程序的要求达不到,阻止了他们做游戏的想法,我们这个引擎上面有很多集成的组件,有很多自动化人性化的地方。相信在31号这个技术大会上面,我们也会亮相,作为一个直接的讲解。第二个阶段,我们会将引擎面对核心画家,因为我们把它类比成地图编辑器,例如魔兽这样

  的 。希望玩过游戏有想法的核心玩家能开发自己想要的游戏。这种就像我们文字媒体一样走到今天一样,核心玩家就是他内容的产生者,这是一个趋势包括最火的刀塔,实际上他是一群爱好者在魔兽地图开发器上面开发出来的。我们也觉得这是我们未来路的一个方向也会朝着这样走。

  Q:青瓷是一家专业从事网络游戏研发、运营的互联网科技有限公司,如今又涉及到了游戏引擎的开发,那么公司的未来发展战略是什么?重心会偏向什么地方?

  像前面说的三个,我们都不愿意偏废,重度游戏那条线是支持我们公司的流水的,公司有个良性的发展,为了市面商业化的东西放弃。第二创新的话是我们做游戏的初衷,就是我们小产品那条线,这群人是有创新有活力的一群人,在一起觉得自己是要做一些有意思的事情。第3个我觉得H5的话,第三个H5的话我觉得是对行业有贡献的东西,我们认为目前市面缺少这样一个东西,这种工具对小开发的制作团队有所帮助,我希望做有价值的事。

  Q:虽然乔布斯生前就一直在说HTML5代表未来,国内也有不少HTML5开发者存在,就连HTML5峰会等活动都办好几届了,HTML5开发却一直不温不火。但是自从《神经猫》出现后情势就变了,H5游戏大火了,H5越来越得到资本的青睐了。这是不是H5游戏的时代要来临呢。那么曾总是怎么看待H5游戏市场呢?

  这样说可能会有点偏激,就目前来说H5游戏可以分成三个阶段,一个阶段是神经猫的那个,大家才开始关注H5,但《神经猫》游戏不赚钱,它有很多转发量,他可以迅速的累计话题,但是他不赚钱。第2个阶段就是愚公移山的事,《愚公移山》的原创是青瓷数码,《愚公移山》月流水跑到了100万,作为一个H5游戏,大家看到它的商业价值。第3个就是很多人都在努力寻找的一个阶段,这应该是一个H5的产品月流水达到500到1000万,如果某个产品达到这样的话,就会吸引更多的创业者进入这个

  行业,对H5的商业模式的了解更加清晰,从中获利有一个很良性的循环。这是我们寻找的。

  Q:这次CJ主要发布H5游戏引擎以外,会有其他游戏吗?

  我们主要是H5引擎,其他的游戏包括去年立项到今年年初立项的游戏在市场上,有很好的反映,而且基本上都已经跟合作方谈好合作了。接下来我们在8 9月份会有两个游戏面向玩家,但这些游戏的名字还没有确定,其中有一个可以说一下也是话题行《愚公移山》这个团队做得,具有话题性和传播性。

  Q:可以介绍你们的团队吗

  在坐的3位都是我们H5引擎开发的核心技术人员,我在这不用多说。因为我们有这群人才,公司才会考虑开发H5引擎。如果没有他们的话我们战略就是空想。

  Q:有什么对玩家说的?

  多多支持我们的H5引擎!还有就是用H5引擎做出来的游戏在8 9月份会面向玩家,希望大家尝试一下。

[编辑:Bkhalo]
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