评测导读
不论是游戏画面,还是游戏玩法,韩游总比国产游戏受欢迎。从DNF,到剑灵、上古,韩游能够在国内崛起,受玩家喜爱必有其过人之处。
2月20日,备受期待的韩游《神佑》开启了韩服首测。这款以高画质著称,两大对立阵营攻城战斗为核心玩法的中世纪欧洲魔幻MMORPG韩游,能否众望所归,赢得玩家喜爱呢?话不多说,还是赶紧跟着小编进入游戏抢先体验下吧!
配置详情
属性 | 测试配置 | 基本配置 | 推荐配置 |
---|---|---|---|
系统 | 64位Win7 | 暂无 | 64位Win7 |
CPU | AMD Athlon(tm) II X2 245 Processor | 暂无 | i5 760 Intel |
显卡 | NVIDIA GeForce GT 430 | 暂无 | Geforce GTX 460 |
内存 | 4G | 暂无 | 4GB |
备注 | 测试配置要求偏高 |
宣传特色
动态光照渲染 真实受力效果 MMORPG攻城战斗方法 幻想与现实结合,欧洲风情服饰 Boss变身系统 动态交互昼夜系统
- 画面
- 动态光照渲染细腻 场景华丽壮阔 9.0分
- 音效
- 背景音乐大气恢弘8.2分
- 系统
- 传统TAB锁定战斗 新组合技能编辑技能槽8.4分
- 玩法
- 战斗节奏激烈 BOSS变身更震憾8.5分
- 总评
- 传统与创新并存的奇幻网游8.8分
详细评测
种族职业:两大阵营 种族职业多样化
本次测试,《神佑》共开放了阿米斯塔德、水精灵、潘特拉(豹人)3个种族,圣骑士、狂战士、游侠、守护者4大职业。此外,3个种族都有其独立的新手村,前期(1-5级)各种族将在所对应新手村中,经历不同的故事剧情。达到相应等级后,所有种族将汇聚到斯佩齐亚的公共区域,继而展开相同的故事。虽然本次种族与职业未能全部开放,但从3种族4职业不难看出《神佑》……【更多】
- 每个种族拥有不同的初始剧情
- 第三代捏脸系统,让面部更加精致
- 种族职业设定多样
- 游戏前期,阵营对立不够突出
画面音效:场景恢宏高自由 影音表现出色
虚幻3引擎架构下的《神佑》在画面表现方面非常优异,服装画面别致的中世纪欧洲风情以及《神佑》独创的第三代人物高自由化捏脸系统都在彰显着大作风范,并且华丽壮阔的场景表现也令游戏世界更加恢弘。bless为了追求真实感,各渲染效果上制作的都很到位,游戏中不仅像现实一样有全天动态光照变化,天气情况也完全模拟现实世界变幻,如冰封雪地中清晰可见的山峦……【更多】
- 场景恢宏,高自由互动
- 动态光照、天气系统模拟真实世界
- NPC配音互动性强,人物动作丰富
- 优化有待加强,游戏过程中有卡顿现象
系统设定:新手指引完善 任务精简
虽然是首测,但游戏的新手指导相对还是比较完善,与时下多数韩游一样,游戏并未设定自动寻路系统。玩家通过鼠标摇晃来切换视角,“WASD”移动角色及一些快捷键实现任务交接、物品拾取的操作。此外《神佑》的故事情节与任务,比想象中要少很多。初始区域中一个循环任务也就包含了2~3个任务,到达公共区域后最多也就5个任务。虽然任务数量不多,但都是故事情……【更多】
- 故事情节与任务精简
- 传统3D操作设定易上手
- 无自动寻路,对部分玩家增加游戏难度
战斗方式:锁定战斗无难度 操作简单
《神佑》的战斗是采取传统TAB锁定目标的方式,相对于疾风之刃、魔兽世界的无锁定式战斗,更加容易上手。当然对于那些适应无锁定战斗模式的高玩来说,大大降低了操作性与打击感。所以希望官方在后续的测试中能增加无锁定操作模式( ~_~ 必竟这年头流行多样化嘛)……【更多】
- TAB锁定战斗方式无难度
- 回避技能增加操作感
- 战术系统,使技能自由化
- 回避技能+战术系统,提升操作难度
- 技能效果过于朴实
高清游戏截图
游戏总评
由于本次首测开放内容有限,玩家体验不到太多玩法和系统。但就以目前体验到的内容来看,种族职业多样,画面场景宏大,动态光照、天气系统模拟真实,游戏影音表现出色,TAB键锁定战斗操作简单。总体来看,《神佑》的可玩性较高。虽然游戏还存在着部分待完善的地方,比如说客户端容量过大,测试过程中卡顿等等。但相对于首测来看表现已经很不错了,相信下次测试玩家们会有更好的体验。