2011年网游业对于商业模式的探讨加速升温, 随着去年的裁员风潮,网游行业持续放缓等迹象,分析人士认为充满造富概念的网游掘金梦已经破灭,而道具收费模式是导致网游行业面临瓶颈的原因之一。 [详细]
在各大游戏公司的股价刚刚开始上扬,上市公司的老大们纷纷出来为产业摇旗呐喊的时候,灿烂阳光下的一抹阴霾飘荡而来。纵观2011年整个产业的发展态势,这也许仅仅是一个开始[详细]
市场增速放缓的主要原因有产品创新不足、同质化严重等因素。但根据《2010年度中国网络游戏市场用户调研报告》的数据显示,还有一个重要原因是,单一道具付费模式已经遭遇到瓶颈。[详细]
商业模式的变革,其整体思路将是从“免费模式”向薄利多销的“低ARPU值、高活跃用户数”的新营收模式转型。而“公平游戏模式”这无异于是给网游商业模式的变革打了一剂强心针。[详细]
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