众高管论道商业模式 网游求变山雨欲来
发表时间:2011-03-23 作者: 编辑:apple 来源:互联网
戒网瘾斗士陶宏开也阐述了他对于道具收费网游的看法,他称道具收费模式与青少年网游成瘾有很大的关系,游戏道具极大地促进了玩家的虚荣心,使玩家过分投入到虚拟游戏中,“道具收费没有社会责任感,必然会被淘汰”。
戒网瘾斗士陶宏开也阐述了他对于道具收费网游的看法,他称道具收费模式与青少年网游成瘾有很大的关系,游戏道具极大地促进了玩家的虚荣心,使玩家过分投入到虚拟游戏中,“道具收费没有社会责任感,必然会被淘汰”。
相比众多高管对于网游商业模式的见解,唐骏的言论则显得信心十足,他认为网游商业模式是企业发展的源动力,“除了网游模式,其他商业模式都不值一提”。 资料显示,追溯到网游收费模式的历程,可以分为两个阶段,2005年以前按时长收费商业模式为主,包时收费为辅——也就是玩家们常说的“点卡制”、“月卡制”,2006年以后按虚拟道具收费商业模式为主,也就是“免费游戏道具收费模式”,而以其他模式补充。有观点认为,时间收费模式、道具收费模式分别引领网游行业超过5年的高速增长。目前游戏行业增长遇到瓶颈,急需注入新增长动力来谋求破局。 |
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