众高管论道商业模式 网游求变山雨欲来
发表时间:2011-03-23 作者: 编辑:apple 来源:互联网
戒网瘾斗士陶宏开也阐述了他对于道具收费网游的看法,他称道具收费模式与青少年网游成瘾有很大的关系,游戏道具极大地促进了玩家的虚荣心,使玩家过分投入到虚拟游戏中,“道具收费没有社会责任感,必然会被淘汰”。
2011年网游业对于商业模式的探讨加速升温,多家网游企业高管纷纷论道商业模式,共同应对网游业的新需求和变化趋势,这使得网游变革呈现山雨欲来之势。 随着去年的裁员风潮,网游行业持续放缓等迹象,分析人士认为充满造富概念的网游掘金梦已经破灭,而道具收费模式是导致网游行业面临瓶颈的原因之一。 就在前不久,巨人网络旗舰游戏《征途2》第三代网游商业模式确定命名为“公平游戏模式”,其主要特点是去掉了时间收费模式的门槛,又规避了道具收费模式的不公平问题。巨人一贯致力于研究网游商业模式,据透露自2007年开始,巨人网络副总裁纪学锋就率领核心团队开始着手探讨如何突破道具收费模式的瓶颈问题。 对此,光宇运营副总裁陈琳近日表态,“道具收费确实到了要改良的时候了”,她认为道具收费存在着弊端,需要从体验设计上去完善,而在《问道外传》中,已在酝酿采用全新的收费模式。
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