前言
游戏是一种真实的人生角色选择的虚拟延伸,一个真正的玩家会不由自主地将自己代入到游戏角色中,把自己变成“他”或“她”。尽管玩家喜欢一款游戏的理由可能有很多种,譬如说画面、题材、玩法、主角、故事和社区等等。
因为我们喜欢里面的游戏主角,喜欢她们的背景故事,尤其主角的造型刻画得那么有深度,那种气质让人孺慕。所以我们从《大话西游Ⅱ》、《问道》、《梦幻聊斋》、《大话红楼》等游戏角色中,选取不同游戏的气质美女,看看她们的不同表现,看看哪款气质美女是你所喜欢的?
投票互动
《大话大游Ⅱ》玄剑娥
《大话大游Ⅱ》俏千金
《大话大游Ⅱ》小蛮妖
《问道》火女
《问道》水女
《问道》木女
《大话红楼》暗巫
《大话红楼》灵官
《大话红楼》仙师
《梦幻聊斋》嫦娥
《梦幻聊斋》阿宝
《梦幻聊斋》辛十四娘
娇媚气质美女
娇媚气质美女:《大话大游Ⅱ》小蛮腰
《大话大游Ⅱ》:小蛮妖
种族:魔
特性:物理攻击型
描述:“眉影轻红眼儿媚,发绕烟雪小蛮腰。娉婷双钩笑人痴,我命由我不由天!”
背景故事:谜一般出身的女魔,无人知晓其来历,浑身上下充满了独特的魔媚....[详情]
娇媚气质美女:《问道》木女
《问道》:木女
种族:木系
特性:法术攻击型
描述:虽然柔弱小巧,但是双手爪却是她最致命的武器
背景故事:由聚窟洲七宝林的准提道人建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中....[详情]
娇媚气质美女:《梦幻聊斋》辛十四娘
《梦幻聊斋》:辛十四娘
种族:妖族
特性:温柔、坚强、有情有义
描述:红衣丽人,美艳不可方物
背景故事:虽为狐仙,却着意行善积德,助人为乐,以修道成仙为志,与父亲....[详情]
高贵气质美女
高贵气质美女篇:《大话大游Ⅱ》 玄剑娥
《大话大游Ⅱ》:玄剑娥
种族:仙族
特性:法术攻击型
描述:“白云人间两相依,晓望晴寒露微稀。东指羲和走马处,玄剑照空天自碧。”
背景故事:天宫神将之后,是一位高贵但不失亲和力的女仙。她比寻常女子少....[详情]
高贵气质美女篇:《大话红楼》灵官
《大话红楼》:灵官
种族:灵族
特性:法术攻击型
描述:温润的春雨、剌骨的冰霜
背景故事:温润的春雨、剌骨的冰霜,灵官的力量在水与冰、生与死之间自由转换....[详情]
高贵气质美女篇:《问道》火女
《问道》:火女
种族:火系
特性:法术攻击型
描述:看似温柔的女生,但却使得一手好扇法。
背景故事:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真....[详情]
高贵气质美女篇:《梦幻聊斋》嫦娥
《梦幻聊斋》:嫦娥
种族:仙族
特性:冷静,自律,外刚内柔,外冷内热
描述:嫦娥乃月宫仙。
背景故事:《聊斋志异.仙卷》嫦娥乃月宫仙子,也称太阴星君,一心一意与....[详情]
邻家气质美女
邻家气质美女:《大话大游Ⅱ》 俏千金
《大话大游Ⅱ》 :俏千金
种族:人族
特性:法术攻击型
描述::“纤腰玉带着红纱,谁家千金貌若花。刀枪掩映芙蓉面,回眸一笑胜星华。”
背景故事:出身于长安富家,是个聪敏而讨人喜欢的女孩子。她心地善良,常....[详情]
邻家气质美女:《大话红楼》仙师
《大话红楼》:仙师
种族:仙族
特性:法术攻击型
描述:匍匐在仙师脚下的凡人
背景故事:左手舞动炽热的火焰,右手操控狂暴的雷光!颤抖吧,匍匐在仙师脚下的凡人....[详情]
邻家气质美女:《梦幻聊斋》阿宝
《梦幻聊斋》:阿宝
种族:人族
特性:活泼、开朗、小性子、爱捉弄人
描述:貌美如仙
背景故事:巨贾赵翁的女儿,游春之际,阿宝邂逅憨书生孙子楚。子楚对阿宝....[详情]
相关访谈
叶子猪游戏网:专访《大话西游Ⅱ》主美
叶子猪游戏网:请问下你们用了多长时间,才制作新放出的5个人物角色呢?
大话2主美:从最初的概念图到制作完成有近半年的时间。
叶子猪游戏网:人物角色更新的灵感来自哪里?可以说说新的人物角色和之前的形象有什么不同吗?
大话2主美:从玩家喜欢的逍遥生,媚灵狐,飞剑侠等角色里面找灵感。新角色的新造型我们更注重的是强调角色更个性以及背景。
叶子猪游戏网:《大话大游Ⅱ》 的玩家对白衣书生和舞天姬这些经典角色印象都很深刻,您认为是什么打动了玩家呢?
大话2主美:这些角色第一眼看上去也许并不是最抢眼,但是都是属于最耐看的。
叶子猪游戏网:每个人心里面对“美”都有自己的定义,您认为《大话大游Ⅱ》 玩家对“美”的定义是什么?
大话2主美:大话2 一直坚持写实风格受到玩家的喜欢,因此玩家觉得写实的东西就是一种美。
专访《问道》主策:问道可媲美全新网游
叶子猪游戏网:您觉得是什么原因使《问道》能够持续保持对玩家的吸引力?
问道主策:不断改进贴近玩家群体是游戏成功的不二法门,对于网络游戏而言,其实没有新老游戏之分,每一个游戏都有自己的生命力。
叶子猪游戏网:《问道》从公测至今已经有4年多的时间,您是怎么保证每个版本对玩家都有足够的吸引力呢?
问道主策:玩家行为分析是我们把握游戏方向、开拓新玩法的依据,重视玩家的反馈。
叶子猪游戏网:从侧面了解到《问道》主创团队保持了很高的稳定性,在游戏行业中似乎并不多见,不知道是什么促使你们有这么高的忠诚度呢?
问道主策:我们有一支精英团队,有公司对我们的大力支持,给我们最优秀的人才、最好的设备及最快的响应,大家上下一心,我非常感谢我们的团队。
《梦幻聊斋》制作人:3D回合市场容量不低于2D
《梦幻聊斋》制作人朱家亮曾经接受专访时表示,3D回合制市场容量不低于2D回合制,对抗性玩法的品质将决定该领域未来的增量。国内市场已推出多款3D回合制网游,但并未像《梦幻西游》、《问道》等2D作品一样成功。在朱家亮看来,回合制游戏3D化的风险主要来自于改变了玩家操作习惯,减少了玩家交流时间,同时一机多开带来的技术门槛,也影响到游戏流畅性以及玩家身临其境体验。针对3D化带来的用户门槛。《梦幻聊斋》纯鼠标操作,并对全视角进行了优化,减缓过度拉视角。其2D操作3D画面,即便是低配置电脑也可保证多开流畅。比如,10寸上本网,显存256兆,物理内存1G以下均可保持三开流畅。 朱家亮称:“《梦幻聊斋》单组服务器满负荷运行4000人大概需要30多兆带宽,而麒麟拥有的百兆级交换机将保证服务器流畅运行”。