DeNA第二财季净利2.54亿美元 同比增长38%
2012-11-07 11:27作者:未知来源:gamelook |新手卡|激活码领取
据国外(国外游戏资讯)媒体报道(报道),日本最大的移动和社交游戏(游戏资讯)公司DeNA周二发布了该公司2012财年第二财季财报。财报显示,DeNA第二财季营收为6.27亿美元,同比增长45%;净利润为2.54亿美元,同比增长38%。 DeNA此前曾经预计,公司第二财季营收为5.29亿美元;净利润为2.34亿美元。DeNA之所以给出如此疲软的业绩预期,主要是因为该公司在今年5月份停止使用“complete gacha”支付功能。因为该功能会导致用户支出增加。“complete gacha”鼓励玩家一次花费数百日元以有机会赢得虚拟“稀有”纸牌,玩家组合成一套纸牌可获得额外奖品。 DeNA表示,公司虚拟货币Moba币第二财季在国内(国内游戏资讯)手机游戏平台Mobage的消费额达到了7亿美元,再创历史新高。DeNA表示,这归功于公司强劲的营销手段–因为在日本电视台播放移动游戏的广告并不常见。此外,DeNA推出了大量的新内容和活动(游戏活动),从而保留住了玩家(游戏名人)。DeNA还表示,今年9月份,公司来自智能手机的Moba币消费额已经超过了功能手机,这意味着公司已经成功的把Mobage用户转移至智能手机。 不过DeNA在海外市场的业务并不算很大。该公司的Moba币在海外市场的消费总额仅为3000万美元。在谷歌(微博)应用商店Google Play排名前30位的游戏当中,有6款为DeNA开发的游戏。DeNA第二财季还在中国和韩国通过第三方发布了游戏。此外,DeNA还扩展进入中国台湾、中国香港和中国(中国游戏资讯)澳门市场。 DeNA首席执行官Isao Moriyasu表示,“第二财季我们在日本和海外的业务稳定增长。为了建设世界(国际游戏资讯)上第一大社交游戏平台,我们必须继续专注于增加用户,向用户发布令人激动的游戏。” DeNA目前在全球11个国家和地区拥有2000名员工。2011财年,该公司的营收超过18亿美元。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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