连续技释放熟练程度很重要
小记:除了等级和装备,大家还需要注意些什么? 侠岚:操作技巧和连续技释放熟练程度,都必须练好。操作技术在横版格斗里属于硬实力,真正拉开玩家之间游戏水平距离的关键要素。我简单举例,“斩妖副本”精英及更高级别怪会同时爆很多,其中还有不少怪物是自带霸体技能的,如果你不能快速找到霸体技能CD间隙,准确切入战场并熟练打出最大输出,那么很容易有去无回。 小记:有玩家说“斩妖副本”里的BOSS级门派NPC怪很难打,你是怎么通关的呢? 侠岚:前边我有说过,第一次打“斩妖”就是被BOSS级门派NPC吓尿了!一次跑出来4个,各种技能连续输出像机关枪扫射一样!后来我发现,其实只要能抢先手攻击,就有机会0复活击败门派NPC。 小记:具体该怎么做呢? 侠岚:就拿我用的昆仑派转职的“散手”职业来说,优点是技能连续打击性强,霸体技能多,只要连上就能不断造成对方大出血,但缺点也很明显就是缺乏给力的起手技能。因此我选择和有较好起先手技能的蜀山派转职职业“剑灵”组队,当局面焦灼的时候依靠“剑灵”释放AOE技能打开局面,然后顺势切入各个击破。 小记:果然是达人级格斗高手!非常感谢侠岚今天接受采访,为各位玩家指点迷津! 侠岚:过奖过奖,这是应该的! 小记:还有什么想说的话么? 侠岚:感谢《蜀山剑侠传》开发公司,为我们带来了这款胚子很好的游戏。虽然目前版本的游戏还有这样或那样的一些小问题,但希望开发公司能更进一步,在不删档封测的时候让我玩上更出色的《蜀山剑侠传》。 关于《蜀山剑侠传》 《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,全球首款以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT);继承经典格斗游戏爽快打击质感,以次世代级酷炫画面进行表现;运用先进的全景3D引擎技术,在画面和操作上实现真正立体化;充结合网游多元社交特性,打造最自由横版格斗江湖。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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