古墓派不同于其他十二门派全新DIY设计

  小编:这次新门派的整体设计思想大概是怎样的,另外古墓派的职业技能设计方面有没有特殊之处?

  主策划佩佩:根据我们的美女策划对于古墓派背景的设计和游戏现状的考虑,我们将这次的新门派的五行设定为土系。门派线路方面我们推出了DIY的理念,将古墓派设定为外功剑和内功袖箭。而且在古墓派中增加了新的战斗资源,外功系古墓派有“绝”和“禁”,内功系古墓派有“寸寸思”,这些战斗资源都用于施放强大的特色技能,也能在积攒的过程中提高人物自身属性。这也是一个不同于其他十二门派全新的DIY设计。

  小编:门派技能及技能平衡一直都是玩家比较关注的问题,那这次古墓派技能配置和以前十二门派有什么特别之处?对于新门派的定位是如何定位的?

  主策划佩佩:这次新门派第一个特别之处是取消了初级攻击技能和中级攻击技能对高级攻击技能的加成,同时提升了100被动镇派绝技的等级上限,这个设计的目的是使玩家可以更自由的加点,可将选择不去学一些自己不喜欢的技能,而将大量点数转投到这个必然有用的技能上,养成有自己特色加点的角色。

  第二个特别之处是新门派的某些特殊攻击技能将能够攻击空中的玩家,也就是说,对于善用轻功躲避攻击的玩家可以造成相对较高的伤害。

  关于门派定位,我们的初步想法是将剑古墓设计成为一个控制爆发型职业,主要针对单体,兼备少量的群体攻击能力,而针古墓是一个灵活多变的角色,通过切换不同的光环与更多的技能资源消耗在特定的技能上,转变为不同定位的角色,针对群战中对敌人起到大规模控制和限制作用,兼备较强的群体攻击能力。

  当然,新门派的两个职业都不是肉盾型职业,操作都是有非常大的空间的,既可以非常简单的玩,也可以用非常精细的操作获得焕然一新的游戏感受。

古墓派专属坐骑
古墓派专属坐骑

  小编:一定会有很多玩家想要尝试新的古墓派,那么对于老服和新服加入古墓派的条件有没有什么区别?

  主策划佩佩:这个我们是有考虑过的,而且也的确作了一些相关的限定。10-19级之间的无路线角色均可以直接加入古墓派,辅修古墓派的玩家则需要完成每日修炼任务获得专属道具增加古墓派友好度,友好度达到一定等级即可获得辅修古墓派的资格。同时专属道具可以在玩家之间相互交易,心急的玩家可以通过从其他玩家手中购买的方式快速加入古墓派。

  小编:听说这次的古墓派有推出一种全新的门派坐骑,这与其他的坐骑有什么不同之处吗?

  主策划佩佩:是的,此次我们史无前例推出的是只限于古墓派弟子的门派坐骑。只要加入古墓派,在不同的等级就能获得对应的门派坐骑。目前的初步设想是将门派坐骑分为初级坐骑、中级坐骑和高级坐骑三类,不同级别的坐骑会获得不同的外观,而且可以修炼坐骑技能,增加一定的血内上限。

  小编:非常感谢能为我们这么专业的解析古墓派,有没有什么想要对广大玩家的寄语呢?

  主策划佩佩:谢谢剑侠迷这么多年的支持,我们会继续努力做得更好,也请各位期待我们的全新资料片!

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资料片古墓派新剑侠世界主策划佩佩

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