Oppa喷饭吧 已有玩家注意【300英雄】“招人帖”

  算算两年间,自“倒塔”火了一大把后,国内圈子像打了鸡血。首先是企鹅的撸阿撸横空出世,没有比企鹅快一步出手的所谓“倒塔2”就有人悲哀的表示,“别挣扎了,我看我们竞争不过企鹅的用户平台”;接着是一家名叫“Jump”的团队不声不响地把从完美出走的四成研发团队收入囊中、并开发了《300英雄》(官方微博 http://weibo.yzz.cn/jumpweb ),似乎完美的在职员工还进行了反驳,非官方的说法是“租借”,难道“Jump”也在走过去两年欧洲足球联赛的路子?想必是圈内搏人眼球的瞎扯淡。

  与看着光鲜,实则连个统治战场模式都没什么人玩的“撸阿撸”相映成辉的,是“Jump”的老总吴亚西最近亲自大曝细腻近照,没说什么产品的近况却一直挺高调地号称要拉“有想法的玩家”入伙,于是那些躺着的名人纷纷中枪,我们很轻易地看到在《300英雄》的官方论坛“招人帖”中,就有玩家拿上海的周立波和将死未死的芙蓉姐姐做“新英雄”,十分专业地提了不少意见,甚至“扎台型”、“万宝路”、“S曲线”等名人专属字眼,都成了这些个性Player们心里的英雄技能……

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  节前就静心砥砺的《300英雄》和“Jump”,节后果然兑现了购入大批新办公桌和高配台式机的诺言,当下有不留情面的舆论造势者,说这是吴亚西的个人秀;也有看不下去的大嘴巴玩家出了一头“说别人作秀,要不你家也弄一批新电脑来看看”,游戏圈“贵圈很乱”,没有争执也没有看点。所以亚西哥这次像模像样的征集Idea招人的事儿,不仅有看点,也挺好玩儿。

亚西哥授意:招人帖放足一个月。求创意,不能一板一眼
亚西哥授意:招人帖放足一个月。求创意,不能一板一眼

  “Jump”吴亚西:鄙圈很乱,心不可乱

  抄袭、山寨,无论是“长远发展”,还是“立足捞金”。各门各派都借着文案策划肚子里那点墨水,在原始的模子上裱上不同颜色的花纹。玩家喜滋滋前来,一口咬下去,发现仍然是去年那块饼,不禁愤而离去,有人花了钱,还骂街——“圈子很功利,这很考验游戏人的从业心态。《300英雄》要慢慢成功起来,我们并不期待大家一下子发现我们。这个圈子的脉搏,依旧奉行着‘酒香不怕巷子深’的规则在跳动。我想,我们都得沉住气”,吴亚西说。

  很实在,山寨游戏的形势的确在许多人看起来,已经很悲观,“难做”的原因有许多。成功出手的正统“倒塔”们先声夺人、后继升华功能的后来者们完善自身。游戏发行商不再愿意为一个游戏投资好几百万美元,往往最终获得的收益却连游戏所需的开发预算都达不到。

  一直关注这个圈子的,无论是吴亚西这样的游戏人,还是当年特意写了一篇东西狂喷《300英雄》的撰稿人“无遮”这样的资深玩家,其实都挺希望国内游戏人们能弄出一款有口碑、响当当的作品。那么《300英雄》会不会根据目前的流行趋势,在游戏里内嵌网络互联、社交功能?它会不会朝着一款“云游戏”的方向而挺进?“Jump”的大神们是不是正在尝试新型的游戏商业模式?

  吴亚西表示,游戏的英雄设计除了专业的游戏设计师,创意部分绝对需要有想法的玩家来制定,而不应留给公司管理部门的负责人去决定。从事非游戏设计方面工作的负责人只会从盈利的角度考虑如何设计游戏,他会甚至还会为游戏移植根本就支持不了的收费模式。

  ——“我们为什么要取名Jump?我们不爱站在什么巨人的肩膀,我们要跳跃,跳到一个没有人达到的新境界;跳到一个玩家们一直在想,却还没游戏人涉猎的新高度。这也就是我们买了这么多高配电脑和办公桌的初衷。《300英雄》急需新鲜血液,如果是玩家亲自来设计他们的游戏,这血液足够新鲜了吧!”

我们坐等看到这样的Loading画面
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  关于《300英雄》

  《300英雄》是由上海“跳跃网络”最新开发的2.5D英雄对战网游

  玩家将化身为召唤师,选择上百种不同类型的英雄进入这个游戏激烈的战斗中,为了争夺神秘的“永恒之地”而战。在整个游戏中拥有各种特殊能力的超级英雄,非常丰富、便捷的装备合成系统,5V5、6V6、10V10等各种竞技模式。游戏中拥有自动匹配系统,让玩家之间的水平更加平衡。通过这一些列的系统由此可以衍生出众多游戏特色。

  关于“跳跃网络”

  上海跳跃网络科技有限公司成立于2011年初,拥有深厚的研发实力与技术背景,公司拥有独立自主研发的网络游戏引擎,并以此为平台致力于打造真正属于国人的优秀网络游戏产品。

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