网游末日营销即将迎来高潮 重口味或成关键词

2012-11-01 15:40作者:未知来源:互联网 |新手卡|激活码领取

  2012年来了,“世界末日”顺理成章的成为本年度热议的话题(游戏话题)。随着时间越来越接近玛雅人口中的世界(国际游戏新闻)末日——2012年12月21日,关于末日会不会如期而至的讨论也甚嚣尘上,网游厂商(游戏资讯)们更是瞄准了其中的商机,用“末日”、“毁灭”等Slogan吸引玩家的眼球,意在拉升用户注册和付费数据。可以预见的是,随着时间的推移,网游“末日营销”也将在2012冬季迎来最高潮。

网游“末日营销”也将在2012冬季迎来最高潮
网游“末日营销”也将在2012冬季迎来最高潮

  在如今这个“越炒越开心”的营销年代,但凡能够让人们的心里产生悸动的东西,火眼金睛的厂商们都不会错过。随着时间的推移,末日营销的病毒式传播效果已经显露无疑,兼之有电影《2012》重拍3D以及一大票科幻小说及砖家叫兽营造一种末日来袭的气氛,关注度节节攀升,单从效果来看,“末日论”可算是难得的上佳营销素材,又不会像凤姐苍老师那样引发玩家(游戏名人)的非议和负面抵触情绪,何乐而不为呢?

  当然,即使末日概念再火爆(热门游戏),也需要相应的玩法支持才行,如今有不少网游打着末日的旗号,实际游戏(游戏新闻)里却是一片祥和,玩家们难以体验到末日来临的紧张刺激,营销效果自然大打折扣。近日腾讯首款生化FPS《生化战场》(WOZ)宣布将于11月16日开启末日前奏测试,作为这款游戏的主打模式之一,“生化复仇”玩法让玩家可以扮演人类或僵尸来一场末日对决,战斗(格斗游戏)节奏较快,场景充满压迫感,不论从视觉上还是体验感上来说都非常具有震撼力。相比较其他网游生搬硬套才能“末日”二字勉强靠上点边,WOZ独特的生化系游戏风格自然胜出一筹,有望吸引不少对“末日论”深信不疑的重口味玩家入驻体验。

生化战场截图
生化战场截图(游戏美女)

  最后,我们不得不老话重提:也许网游营销确实会在某一时期促进游戏各项数据的提升,但相对于漫长的产品周期,这个过程显然是较为短暂的。无论是美女(游戏美女)元素也好,还是热血英雄元素也罢,抑或者是我们今天讨论的末世元素,这些东西在广告框架到期之后就会很快的消失在看客们的脑海里,网游归根结底还是要回归产品,优秀的产品品质才是市场成功最可靠的保障。从长远来看,厂商们还需持续优化产品,使自家产品被更多玩家所认可,这才是主导营销效果的最根本因素。

[编辑:必杀技]
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生化战场

  • 入库时间:2012年03月31日
  • 游戏类型:射击
  • 游戏引擎:3D
  • 游戏特征:科幻
  • 游戏题材:
  • 收费模式:道具
  • 运营厂商:
  • 研发厂商:腾讯
  • 游戏地区:日韩
  • 编辑评分:
    0分

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