【剑灵】《时空裂痕》相继内测 网游市场再燃战火
2012-12-05 11:02作者:官方来源:官方 |新手卡|激活码领取
12月5日韩国网游精品代表作《剑灵》正式开启国服二测,而来自欧美的3D动态网游大作《时空裂痕》也紧随其后将于12月12日开启国服内测,大有一决高下的趋势,而此次《时空裂痕》国服官方更是主打“网游灵魂”概念,矛头直指以《剑灵》为首的韩式网游,这似乎预示着以《时空裂痕》为首的欧美网游阵营将与《剑灵》为首的韩式网游展开新一轮的市场争夺战。 欧美网游与韩国网游的争斗由来已久,在中国网游市场十数年的争斗中也各有胜负,虽然欧美网游有《魔兽世界》一枝独秀,但不可否认的是近年来中国网游市场几乎已经被韩游包围,大量泡菜网游不断被引进,而欧美方面虽也不乏精品但似乎都表现不佳,唯有《时空裂痕》、《激战2》等受到了较高期待和关注,因此,此次《时空裂痕》与《剑灵》的正面交锋也更加令人期待,两者之间谁将获胜呢? 首先是《时空裂痕》,作为一款历时5年耗资千万美金打造的精品网游大作,几乎继承了欧美网游一贯的优良传统,精美的游戏场景细节设置,极具代入感的史诗剧情和玩家操作的高要求,在特色玩点方面更是采用了行业领先的游戏动态世界系统“裂痕系统”:游戏野外世界动态系统,通过随机刷新位面裂痕生物对玩家发动进攻。和“灵魂树”:职业动态发展系统,玩家可以自由分配天赋点数解锁不同职业特长技能打造个性角色。 而《剑灵》方面,绝对可以称得上近年来最受关注的韩式网游代表了,由韩国知名插画师金亨泰先生对其进行了画面设计,软妹子绝对是少不了的,在此前曝光的众多游戏原画早已秒杀了无数宅男,在游戏战斗系统上更是创新性的采用了轻功、拆招、招架等格斗游戏的特色操作方式,再加上泡菜一贯的高打击感,《剑灵》在战斗打击感绝对会成为泡菜网游新的巅峰代表。 可以说《时空裂痕》和《剑灵》都是各自阵营精品作品的代表,除了继承各自阵营的优良传统之外更是进行了创新性的玩点开发,而对此次即将展开的阵营市场之争,《时空裂痕》国服官方也表示“不可否认《剑灵》绝对是韩式网游不可多得的精品代表,但如果它没办法摆脱泡菜一贯的冲级换装模式的话,那么它就如同空有躯体却毫无灵魂的僵尸网游一样,是没有生命力的,好游戏必须有自己的灵魂,而不是盲目的追求等级装备。” 从《剑灵》目前测试的情况来看可以说是表现良好,这无疑也给了即将开放测试的《时空裂痕》一定的压力,但从国服官方举办的激活码赠送活动玩家反应的情况来看《时空裂痕》势头同样强劲,两者之间究竟谁胜谁负,让我们共同期待12月12日的到来吧! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:若爱]
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