世界末日有希望 【寻龙记】未来修改大起底
2012-12-21 15:00作者:寻龙记官方来源:寻龙记官方 |新手卡|激活码领取
自由战斗,随机战争!梦工厂旗下,中国神话战争网游巨作《寻龙记》自产品公布以来,已历两次封闭测试,游戏以“高自由高随机”“回归游戏本质”“装备全掉落,属性全随机”等特色,赢得了参与测试玩家和媒体的好评。 而每次测试结束后,研发总是会本着以玩家意见为本的心态,对游戏做大量的修改,让游戏变得更加符合玩家想要的样子。而小编近日在官方处获得大量关于《寻龙记》未来版本修改方向的内部资料,现在爆料给广大玩家。如果这篇资讯大家还看得到,那么说明末日没有来到,更好的《寻龙记》将在未来。 一、开天辟地换场景,粼江口等地图修改 一般来说,即使是封测,除了修复BUG以外,已经推出的场景地图是不会再改动的,但据官方传来的消息,由于玩家反映粼江口这个原本处于地下溶洞的场景比较阴暗压抑,而且江口在地下的背景设定非常奇怪。所以粼江口在未来的测试版本中,将由地下移到地面之上,全面更换一张新的场景地图。而在前两次测试中人气颇高的逐鹿梦境活动,也将更换成更符合梦境风格的仙境场景。 小编点评:新地图新体验,换种风格换个口味,这种可见改动是很有人气的。 二、新版本更轻松,休闲玩家受重视 《寻龙记》在此前的测试中,众多颇具特色的日常活动内容,受到了很多参与测试玩家的好评。但是官方也从玩家的反馈中发现很多休闲玩家或者上班族表示,过于丰富的日常活动让没多少时间玩游戏的玩家非常困扰,都做时间不一定够,不做又觉得十分吃亏。 对于此,官方研发表示在未来的测试版本中,活动内容将得到全面的梳理,虽然依然加入了不少全新活动,但玩家完全可以自行选择参加。收益将按照3、5、8小时游戏时间重新划分玩家游戏深度,在三小时档位给予玩家最多重视的内容,大部分玩家完成三小时档位的活动即可获得必要的游戏收益(如经验等级,装备获得等),而5小时档位的玩家则去获得一些普通玩家不是很在乎的更深度的游戏内容(如法宝、命途、守护星发展等玩法);8小时档位则投放给更深度的游戏玩家,让他们获取更多的金钱等对普通玩家差距冲击不大的内容。 小编点评:按理来说,深度游戏玩家才是MMO游戏研发重点关注的群体,像小编这样半休闲玩家往往都是游戏里的屌丝。但是看官方这意思,《寻龙记》将给予休闲玩家足够的爱啊。 三、PVP内容添加,竞争强化 在此前的《寻龙记》测试中,玩家普遍反映是野外冲突足够,但游戏内缺乏有组织有规划的战场PVP体系。对此官方的表示是,之前的版本一直在优化PVE向内容,而PVP向内容则从下一个版本起才开始逐步投放。在未来的测试版本中,玩家将开始逐步体验到各种各样的PVP战争内容。 而随着排行榜体系的加入,玩家也可以很清楚的了解到自己在服务器内所处的地位,竞争内容将更加强化。 小编点评:哪个网游都是没有PK没有爱,《寻龙记》总算开始做PVP了。
四、前期弱化收入,下版依然不测商城 据官方市场总监吴亚辉透露,《寻龙记》前期将以口碑和游戏品质为主,弱化收入,下次测试版本依旧没有收费商城等内容的考虑。吴亚辉表示,作为梦工厂沉寂多年后的首款新品大作,也是首款3D产品。《寻龙记》将以高标准来要求,前期弱化收入,踏踏实实用心做好产品内容。 小编点评:希望属实啊。 关于《寻龙记》 《寻龙记》由梦工厂旗下北京神龙游历时三年研发而成,采用了自主的“Loong”引擎。游戏以中国上古神话(三皇五帝)为背景,拥有次世代的画面表现力,同时通过“全适应型摄像机模式”等诸多手法,极大的降低硬件压力以及玩家操作压力;而在玩法设计上,研发提出了“反思”的创作理念,在游戏中玩家将会体验到从未见过的角色设定、代入感极强的剧情,还有颠覆传统的任务系统、风格迥异的活动模式、拳拳到肉的极爽打击,新鲜感会贯穿整个游戏过程,可以说是一款“易上手难精通的国产3D大作”。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:夜雨]
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