小羽神大世界【修魔】论坛高手教你玩射箭

  新职业羽神开放已经有些时日了,但羽神加点仍是一个热门话题,论坛上有不少玩家都在热情讨论羽神到底如何加点。一千个人眼中有一千个哈姆雷特,怎么加才好,谁说的观点才是正确的?小编今天就搜罗整理了论坛上的几篇羽神加点的推荐贴,看看他们眼中羽神应该是怎么加点的吧!但是,小编始终觉得,拿来主义永远都不是最好的选择,去其糟糠取其精魄才是明智的选择!

你眼中的羽神是怎样的?
你眼中的羽神是怎样的?

  灵力or敏捷?主属性该如何抉择?

  灵力:提升法术攻击,少量命中和暴击;敏捷:提升命中、闪避和暴击,少量的攻击。人物属性栏上是这么描述的,从这描述中看出敏捷和灵力各有各的优势那应该如何抉择呢?论坛上的几位玩家发表了自己不同的观点,我基本将其分为了纯灵力派和纯敏捷派,那么他们选择的理由是什么呢?

  支持纯灵力的玩家认为:作为高输出职业羽神,只有具备高攻击才是打宝、过地狱、PK的正道,决定攻击高低的是主要是灵力,所以所有点数全部加灵力。概括下这位玩家的意思:进攻就是最好的防御!

  然而,同样有不少支持纯敏捷的玩家,他们的观点是:和其他法系职业相比,羽神有一个致命的弱点,就是没有保命技能,法系的职业本身就防少血少,琴仙有治疗等等保命技能,剑宗有盾还有遁,而羽神没有。那么要想在各种险境中全身而退,闪避也是很重要的,或许前期换装备比较勤,但后期绝对推荐用闪避装备。小编我觉得这也不无道理,但我想补充下的是,敏捷同样可以带来高暴击和高命中哦!

  所以,灵力or敏捷?谁是王道?我觉得各有各的优势,在不同情境下不同加点也许就能发挥奇效了!

进攻还是生存,两难的选择
进攻还是生存,两难的选择

  天赋选择,穿杨还是追猎?

  在于天赋这一部分,小编我看到绝大部分玩家的意见都是选择穿杨为主的天赋,很少有玩家认为追猎更好,那么,真的是这样的么?追猎就如此不堪?

  穿杨天赋确实是很容易上手,并且在打地狱方面有比较大的优势,考虑到刚开羽神没有多久,大部分玩家赞同穿杨小编我也认为是理所当然的。要单攻有单攻,要群攻有群攻,确实很适合练级和地狱,单人PK方面也还表现不错。

  那么,追猎天赋呢?真的就明显比不上穿杨么?小编我认为并不一定是这样,追猎天赋里有好几个神技:后撤、回血、群体定身、提供攻击增益。搭配得当,我认为在单人PK时用处很大,特别是对战近战时。群体定身技能和攻击增益,在群战中会无用么?每人都是穿杨这样的炮台真的是最好选择么?也许大家可以想一想,并在实际战斗中多尝试一下,说不定会有新的发现哦!

远程无CD大范围AOE是穿杨的专属
远程无CD大范围AOE是穿杨的专属

  无论是属性天还是天赋点,每个人都会有自己独特的见解,看看别人的意见,自己多尝试,才能找到最适合自己的配点方式!

  《修魔》,十年PK网游精华

  官方网站:http://xm.xunlei.yzz.cn/

  关于《修魔》:

  十年PK网游精华,《修魔》是迅雷游戏首次重磅推出的2D极致强阵营PK网游,经过400人团队三年研发,耗资三千万,两年测试,获得一千七百万测试用户好评。游戏以强阵营、强PK、强平衡、强对抗为开发理念,为在游戏中寻找刺激与挑战的核心用户,营造出一个上手容易、乐趣强烈的竞争体验氛围。

  2012年12月隆重推出年度内测大版本“末日终极版”,包含创新设计的天梯赛、热血帮战体系、全新远程职业羽神,将竞争、操作、团战等核心对抗体验上升到一个新的高度。

[编辑:小九五]
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修魔

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时间 游戏名 状态 发号
0月25日 二战风云2 删档内测
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