新年新憧憬《修魔》:那些年 一起2过的日子
2013年已经到来,我们对着新的一年有新的憧憬,但也无法忘却当年一起奋斗过的精彩。今天的主题不是“精彩”,而是“2”!和兄弟一起在《修魔》里奋战,总有不少场景、故事,让你想起来觉得“当年的自己是如此一个二货”,跟随小编的脚步,一起回想一下这些忍俊不禁的时刻吧! 边聊天边打极品,一不小心都挂掉 还记得那只凶悍无比的骷髅,和那只酷似牛魔王的“寻首”?它们是古墓里最凶猛的小型BOSS,攻高血厚,胆小的玩家、只身的玩家一般都不敢轻易和它们直接冲脸。在《修魔》里,当然是加入家族,加入公会,找一个“靠谱”的兄弟一起去挑战它们。不过……和兄弟之间是习惯了边聊天边玩,在这么凶险的场景下,经常会忘了打BOSS,一不小心挂掉,还在对着灰掉的屏幕默默打字。其实,打什么不重要,重要的是兄弟在一起支持你。 国战之中打嘴皮,拉兄弟拉跳槽 《修魔》分三个国家,设有先进的国家平衡机制,而且带有“叛国”功能,跳槽起来是非常方便的一件事。不过尽管如此,还是会出现互相拉扯,互相拉跳槽的场景。在国战占领上风,有巨大的优势时,会出现一个场面:数百人围堵在敌方复活点,所有人都在互相打嘴皮,想把敌国的兄弟们也拉过来。“你来我家族,给500金元”“呸呸,来我这直接送一件红装”,你一句,我一句,就这样一直僵持半个小时以上,就是无法停下来。 王城边境齐守尸,边听音乐边挑衅 三个国家都有各自的边境,所以每次出国时,都显得凶险万分,但也是乐趣万分。有一个很“2”的乐趣,就是守尸玩挑衅。和一个强力的兄弟一起出去游走,当在边境逮到一个弱小的哥们,就立即把他干倒,敢再起来再干倒。接着就开始了轻松的守尸之旅,边听歌边和“尸体”聊天。“起来吧,我不会欺负你的”、“让你走两步”、“不会秒你的,放心”、“如果一秒变妹子,我就放你走”,“尸体”既无奈又觉得有点好笑。 明知就是打不过,就要战到日落黄昏 要知道,很多兄弟都是你的前辈,技术装备都胜你一筹。在《修魔》中,就不乏这种情况:和兄弟一起在竞技场切磋,虽然知道打不过,还是不停地挑战,直到黑夜降临,夜幕弥漫。好哥们,就不分胜负,好哥们,玩的就是乐趣,好哥们,就要一起进步。 想想你和你的弟兄们,肯定不止这些事,还有很多很多,林林种种的“2”事曾经发生过,《修魔》能给你最好玩的团战,也能给你最美好的兄弟回忆,兄弟,战起来吧! 关于《修魔》: 十年PK网游精华,《修魔》是迅雷游戏首次重磅推出的2D极致强阵营PK网游,经过400人团队三年研发,耗资三千万,两年测试,获得一千七百万测试用户好评。游戏以强阵营、强PK、强平衡、强对抗为开发理念,为在游戏中寻找刺激与挑战的核心用户,营造出一个上手容易、乐趣强烈的竞争体验氛围。 2012年12月隆重推出年度内测大版本“年度终极版”,包含创新设计的天梯赛、热血帮战体系、全新远程职业羽神,将竞争、操作、团战等核心对抗体验上升到一个新的高度。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:小九五]
|
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!