借鉴还是抄袭 全面解析《零纪元》副本系统

  由深圳“万游引力”制作的2.5D魔幻网游《零纪元》从一月不删档测试开始,就受到了业界的极大关注。《零纪元》原由“第九城市(NCTY)”代理,2012年岁末突然转投别处后重起炉灶,并在2012年末的终极封测和今年年初的不删档测试中均受到玩家好评,在线人数居高不下,隐隐有了黑马潜质。作为一款大公司的“弃作”,为何如此火爆,是一向喜好“大作”的九城无识人之能,还是《零纪元》在涅盘之后重生呢,这里请允许笔者试着为你揭开一点真相。

  事情还是要从第九城市说起,成于魔兽、败于魔兽已经是业界对九城的共识。尽管第九城市在魔兽之后一直极力想摆脱阴影,但是不可否认曾经的支柱性产品对内部从业人员仍然有着巨大的影响。2009年的《名将三国》就是“魔兽”阴影最典型的例子。作为一款山寨《地下城与勇士》的作品,“名将”却包含了太多《魔兽世界》的元素,从市场营销到游戏设定,简直就是一款横版过关的中国风《魔兽世界》,用时间收费的MMORPG来指导道具收费的横版过关网游,《名将三国》的失败并不算冤枉。同年年末,第九城市签下了尚在研发初期的《零纪元》,于是“魔兽”开始继续影响这款由“腾讯人”担纲制作的产品,这一影响,就是三年。

  好在毕竟是外来的和尚,《零纪元》的制作团队在“魔兽”光环的辐射下,所受的影响要比土生土长的《名将三国》小得多,也理智的多。不同于《名将三国》无节操的山寨,《零纪元》团队结合2.5D免费网游对“魔兽”进行了彻底的剖析,选取了其中最容易让玩家接受的功能设定,也就是副本系统进行移植,并且根据免费网游的用户习惯对其进行了优化。现在看来,这一次的“山寨”行动是极其成功的,改良后的副本系统一举获得了玩家们的好评。

  《零纪元》在副本设定上充分结合了免费网游升级快的特点,每十级制作了1~2个副本、并且副本的作用也并不相同。有经验副本例如“龙蛋谷”、“盘山道”、“太阳神殿”等,也有装备副本例如“永夜村”、“黄金矿井”、“森林结界”等,还有免费网游特有的无限副本如“大地之心”、“幻境”等。除个人副本“大地之心”,所有副本都遵循组队进入原则,并且传统意义上的“战法牧”铁三角原则必不可少。经验副本主要用来让某个等级段的玩家能够获得海量经验,淡化练级的枯燥。所以副本难度较为合理,组队进入的玩家一般都能完成,并且该类副本会根据进入玩家等级的不同进行调整。

  装备副本则采用了截然不同的设定方式,更像《魔兽世界》的副本设定,对于进入玩家的职业搭配、装备效果以及个人实力都有着极高的要求。当然在完成副本之后,玩家们获得的奖励也极为丰厚,一般来说当前等级段的紫色顶级装备,都来源于装备副本。同时为了降低玩家们挑战装备副本失利后的挫败感,研发人员很人性化将装备副本分为4级难度。低难度副本固然不会有什么好的产出,但是对于玩家们磨合团队、熟悉副本都有着极大的好处。

  而类似“通天塔”的无限副本,研发人员在制作时也极为细致的做了区分,避免雷同。“大地之心”用来让玩家进行个人实力试炼,每通过一定数量的关卡就能获得丰厚的奖励,达到一定的要求后还能获得免费抽奖机会。而“幻境”则作为团队无限副本出现,满足长时间在线的玩家获取一定数量的经验和装备,而不至于只能挂机无事可做,很多友谊就是在“幻境”中刷出来的。

  不管是“借鉴”还是“抄袭”,《零纪元》给所有从业者上了一课,“山寨”并不可耻,取其精华去其糟粕,文豪许多年前就已经告诉了我们,可耻的是好无节操的生搬硬套,这样换来的只可能是失败。只有仔细分析玩家的行为模式,根据玩家的需求来进行“山寨”和“再创作”,才是国产网游的康庄大道。

[编辑:小九五]
上一篇:回合战力觉醒!《醉八仙》卦影系统横空出世 下一篇:让PK飞一会儿 《修魔》游戏华丽羽翼鉴赏

零纪元

  • 入库时间:2012年03月31日
  • 游戏分类:网络游戏
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏引擎:2.5D
  • 游戏特征:科幻
  • 收费模式:道具
  • 运营厂商:
  • 研发厂商:
  • 游戏地区:大陆
  • 编辑评分: 7.8分