揭密《圣斗士星矢》原著还原过程
【力克难题 经典招式具象还原】 与人物和圣衣的具象设定不同,《圣斗士星矢》原著中的人物招式都较为抽象。如何将《圣斗士星矢》的抽象招式具象化展示,这是摆在研发人员面前的一道难题。以五位主角为例,研发人员首先根据他们的招式特点,为他们划定了不同属性。再根据五位主角的不同性格,对较为抽象的招式进行了初步的具象化设计。依托全新的Athena3D引擎,引入创新的投技、抱摔、腾空打击等互动式格斗技能,配合拟真光学特效技术与无MISS体系的真实物理打击感,每一位圣斗士的经典招式被逐个具象还原,感官刺激与战斗快感也得到了全面提升。 【多方考量 热血剧情精彩再现】 《圣斗士星矢》中那些经典剧情与热血战斗,曾激荡了几代人的童年。在保证玩家的代入感与体验度的前提下,如何将其在游戏中完全重现?就这个问题研发团队全体成员精读原著,并进行了无数次的内部讨论。在与授权方反复磋商之后,做出了“主线微创新,副本高还原”的设计决定。主线剧情侧重于展示一名圣斗士的成长历程,原著中的经典剧情与热血战斗,则作为独立副本剧情进行单独展示。主线剧情与原著剧情的剥离设计,在使玩家切身参与进圣斗士的历练过程之外,也使玩家得到了更加独立完善的原著剧情体验。为玩家开创属于自己的圣战传说,做出了良好的铺垫。 2013,传说续写!更多测试信息与最新动态,请登录《圣斗士星矢》官方网站,并密切关注相关媒体信息进行了解! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:夜雨]
|
本文由叶子猪游戏资讯中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!