清明祭奠:那些逝去的STG游戏 《雷电2》出世
清明时节雨纷纷,路上行人欲断魂,就问酒家何处有,牧童只想打飞机。 细雨绵绵,清明又至。作为新一代的年轻人,我们对于清明扫墓,更多的只是服从于长辈的安排和风俗,而我们心中所感慨的事情,可能并非仅是祖先了。 自从知道了学业之余还有游戏之后,我们人生的大部分时间都离不开游戏带来的悲欢离合。那些曾经带给我们无限欢乐与梦想的游戏,能让我们发泄心中不满、逃避生活重压的游戏,承载了我们许多的回忆,而随着时间流逝也是无可奈何花落去,所谓人生如戏,既是一种自嘲,又何尝不是一种期盼的梦想呢?在这清明时节,且让我们暂缓脚步,来好好祭奠一下那些已经逝去的STG游戏吧。 小时候,我们打过的飞机 当70年代末中国还没有电子游戏这个说法时,日本就已经出现了电子游戏产业,1978年诞生的《太空入侵者》,正是STG游戏的开山鼻祖,问世之后甚至掀起日本“100元硬币短缺”的罕见现象(注:当时日本街机是直接用硬币投入就可以玩的)。 广大70、80后的童年里,任天堂FC和那声熟悉的“小霸王其乐无穷”肯定是最美好的一段回忆。当年在眼花缭乱的999in1中,能够脱颖而出的游戏就有早期的STG经典之一——《小蜜蜂》。这款家喻户晓的游戏,被NAMCO和SEGA分别推上FC、街机两个平台,风靡一时。 《小蜜蜂》完美地继承了《太空入侵者》的优良传统,坚持“让玩家在躲避子弹,击毁敌人中得到快感”的核心玩法,同时加快了游戏节奏,提高游戏的难度,从多个方向出现的敌人,使得整场战斗变得更为激烈、刺激,画面也得到了大大的改善。 如果说《太空入侵者》开创了STG游戏的首例,那《小蜜蜂》就是为这一类型游戏的延续打下了基础,翻开STG游戏历史的一页序章。 飞机,就应该这么打! 《铁板阵》,对于这款游戏的名字可能大家都比较陌生,可这并不能掩盖他在整个STG游戏的发展史上留下的浓重印记。 《铁板阵》在游戏设计上,有着五点划时代的特征: 1. 能够前后左右的移动,更加自由的避开攻击; 2. 绿色的草坪背景,让玩家感受到视觉上的巨大冲击; 3. 出现了无法被击毁的特殊敌人“铁板”; 4. 第一次有了地面上的敌人,从此演变为立体战场。 5. 应运而生了对地、对空不同的武器类型,为今后STG游戏的武器多样性有着深远的启蒙意义。 《铁板阵》发掘出了STG游戏多元化的发展潜力,为之后出现的游戏订立了一个标准的框架,仿佛是站上历史的舞台大吼了一声:“飞机,就应该这么打!” 百家争鸣,STG黄金时代的来临 《宇宙巡航机》,这款堪称STG游戏的开拓者,打飞机游戏中的一颗常青树,而他有一个更为广大中国游戏玩家的名字:《沙罗曼蛇》。从1986年推出第一款《宇宙巡航机》开始,就获得了巨大成功并且从此一发不可收拾,持续有以他为原型的射击游戏推出。为什么《宇宙巡航机》能经久不衰20年?那是依靠了精细的关卡设计控制游戏抑扬顿挫的节奏,并且创造了多元化玩法,彻底抓住了射击游戏的核心:让玩家在躲避子弹,击毁敌人中得到快感! 另一款不得不提的STG游戏,就是《194X》系列了。同样是承载了众多80后们满满的快乐回忆。这款由日本著名的游戏公司KONAMI制作的STG游戏,对后世整个打飞机游戏有着深远的影响:创造了“保险”的游戏模式,和飞机HP及养成的玩法。此外,从《1942》到《1944》,KONAMI不断的调整飞机的速度,直至达到一个趋于完美的手感,几乎后来所有的STG游戏都是以《1943》《1944》的飞行速度为参考标准的。 无论是创造了多元化玩法、在交响乐般的节奏中横版射击的《沙罗曼蛇》,还是呈现了至今被所有STG游戏继承的保险和HP模式的《194X》,无不勾勒出了STG游戏的清晰框架,并且将这类型的游戏推上了时代的巅峰。 在这百家争鸣的时期,诞生了延续经典的传统派STG游戏《雷电》系列和《四国战机》等,以及另辟蹊径,追求极限爽快度的弹幕流代表作《首领蜂》系列。但无论传统派也好、弹幕流也罢,都秉持了核心理念:“让玩家在躲避子弹,击毁敌人中得到快感”。并且发扬光大,从不同的角度将STG游戏的精髓彰显的淋漓尽致。 盛极必衰,打飞机的低谷期 然而物极必反,巅峰时期的来临,也意味着衰退的开始。STG游戏越来越难有所突破,过高的弹幕难度让玩家呈现两极分化,新玩家越来越少,老玩家又无法满足,处境十分尴尬。 随着94年开始普及互联网,电脑开始走进家家户户取代了家用机的地位。令人欣慰的是STG游戏并未被人们抛弃,许多忠实的打飞机玩家仍然会用模拟器来玩《沙罗曼蛇》《雷电》等经典游戏,但是在这种新形势的环境下,玩家也对STG游戏萌生了更多的想法:那就是希望能和更多的人一起打飞机! 难道STG游戏就这样渐渐淡出游戏历史的舞台么?怎样突破窘境,如何重现辉煌?新的契机,很快伴随着21世纪互联网时代的脚步一起来临了。 在新时代传承永恒的经典 先辈无数次的尝试,才为今人踏平了前进的道路。21世纪,是信息的时代,是人与人互动的时代。如何延续经典的传承,在新时代的理念下脱胎换骨、焕发新的光彩,这才是游戏制作人更应该看重的课题。 《雷电online》——一款勇于挑战的创新STG网游,独特的交互体验带给玩家耳目一新的游戏感受,打飞机的日子有机友相伴,玩家不再是孤胆英雄。这一开创性的尝试具有划时代的意义,正是在如今的时代STG游戏所应有的形态。 STG游戏发展至今已有40个年头,有太多的经典需要我们去祭奠,有太多的回忆值得我们去珍藏。总结历史的经验,接过前人的传承后,一款融入了东方仙侠主题的正统STG续作《雷电2 online》即将横空面世,无论如何,都值得所有喜爱打飞机的玩家来期待他在网络时代重现辉煌! 腾讯微博:http://t.qq.com/leidian02 新浪微博:http://weibo.yzz.cn/leidian2 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:小九五]
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