十年磨一剑 《无尽英雄》4月26日再创辉煌
而由于近十余年来,游戏科技的突飞猛进,以及独立于War3外的客户端定义,游戏的画面,音效,技能效果,打击感早已经超过War3太多,比如《无尽英雄》,玩家感受到的完全是一个以DOTA操作为灵魂,以《火炬之光》《暗黑破坏神3》为血肉的全新物体,它吸收了同类型游戏的优点,并勇于创新的展现出自己的鬼谋奇才,成功的将DOTA类游戏这把磨砺了近十年的神剑握在自己手中,开锋出它独有的光芒。 而就《无尽英雄》游戏这款游戏的PVE方向而言,已经是做到让人耳目一新,同样游戏保留了原汁原味的DOTA竞技,游戏几乎是无损的保留了DOTA的一些传统特色,同时绝不山寨的开发出很多游戏独有的特色英雄,保证玩家在进入游戏时,绝不会产生审美疲劳。 同时,游戏将会在4月26日开测时,同步开启全新的由玩家扮演BOSS的“魔王降临”新资料篇,进一步扩大游戏自身的独立新颖度,玩家将体验到变成为BOSS虐杀玩家的新鲜感和刺激感,也能体验到广大BOSS被一干普通玩家推倒后的无奈,有道是:BOSS虐我千百遍,我待BOSS如初恋,有朝一日成BOSS,虐尽玩家亿万千。 游戏分为两种玩法,PVE,PVP,其中PVE里又在此次测试新增了“魔王降临”的玩家扮演BOSS玩法,传统的PVE模式,对应的是用DOTA操作方式挑战副本关卡,PVP则对应传统的DOTA竞技,魔王降临则是以全新的玩家扮演BOSS游戏方式进行,玩家进入副本,由随机一名玩家选择自身BOSS角色,其他玩家选择英雄与之对抗,游戏制作方更承诺随着游戏的不断深入,将不断加入全新关卡地图,全新英雄,以及全新的游戏娱乐方式供玩家体验,也许有一天,我们能从《无尽英雄》里,找到War3的塔防,找到《太阁立志传》的小游戏,以及《三国志》的攻营拔寨系统,一个游戏,就能满足你所有的欲望。 笔者笔力有限,无法用一些文字将游戏的快乐原汁原味的告诉给玩家,但是相信诸多曾经在魔兽RPG里流连忘返的玩家们,更能在《无尽英雄》里,找回曾经的幸福,乐爱DOTA类游戏的玩家,也能在《无尽英雄》里,寻找到自己的快乐,4月26日,《无尽英雄》期待你的加入,克兰卡纳大陆,由你杀出一条血路! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:若爱]
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