四大品质提升 《圣斗士星矢》5月16日黄金公测
2013-05-03 09:56来源:官方发布者:官方新手卡|游戏下载
由完美世界自主研发的正版授权3D热血动漫战斗网游《圣斗士星矢》,将于2013年5月16日正式开启黄金公测。秉承“忠实原著,精品还原”的宗旨,在历经前三次测试的基础上,《圣斗士星矢》广泛收集玩家建议,对游戏做出了不断的提升优化。在黄金公测中,《圣斗士星矢》将以前所未有的品质飞跃,为广大玩家提供一场震撼的原著体验之旅与视觉饕餮盛宴。 【5.16公测穿越二次元世界 动漫渲染效果全新上线】 在前几次测试中,《圣斗士星矢》的游戏内场景与各角色造型均采取高清3D人物形象制作技术,将动漫中的人物通过大量数据分析,等比例还原到游戏内的全3D世界中。3D造型虽然画风唯美、做工细腻,但却与《圣斗士星矢》原著的二次元动漫风格相去甚远,会令玩家在短时间内经历一段适应过程,才能够接受游戏的各项造型设定。 《圣斗士星矢》作为一款经典动漫改编的网游大作,在制作过程中,从未停止对游戏的更高级优化探索与尝试。针对3D视觉与动漫风格存在差异度这一问题,自青铜测试开始,《圣斗士星矢》便开始了大量数据采样收集与建模方法的实验。 在历经近百次的不断尝试后,终于明确了减弱3D模型首面涂层颗粒密度,强化色彩分布渲染的制作方法。并在原有技术的基础上,增加了人物的主线描边与2D视觉渲染,对3D造型与动漫风格进行了完美的融合。动漫渲染效果上线后,3D渲染风格同时保留,以供不同爱好的玩家自由选择。黄金公测,一场震撼的原著视觉体验正为你蓄势待发。 【精细至纹理 圣衣质感再提升】 圣衣作为原著中的标志化符号,一直以来在《圣斗士星矢》的制作提升过程中均得到了高度的重视与特殊的对待。圣衣的还原关键除在于精细至每一部件长度、弧度、纹饰的毫米再现外,更在于其金属材质的如实呈现,及自然反光效果的实现。与其他游戏产品中的盔甲制作不同,《圣斗士星矢》中的圣衣因原著经典的影响,其光感特质与华丽造型质感早已深入人心,因此,在圣衣制作方面,《圣斗士星矢》必须以更高品质的还原,来为玩家呈现真实的圣衣形态。 在之前的测试中,主要采用法线贴图技术对圣衣进行等比例还原。采用光子贴图技术以面积为单位预估计算现实中不同光线下的反光度差异,从而实现点光源扩散的动态反光效果。以上述技术为还原基础的圣衣,虽然在测试中也得到了玩家的认可与车田正美老师的赞赏,但其不足之处在于对不同的星座造型的圣衣质感呈现较为统一化,高强流光效果下的圣衣,较难体现出圣衣的金属质感,且与真实金属材质效果仍有一定差异。 黄金公测中的圣衣,在制作基础的手段上,添加运用了波动纹理映射效果,这一技术的应用,将减缓游戏内光照效果作用在圣衣材质上的反射速度,同时,原有的面积化单位反光设置,也在这一技术的实现下,精细到了以圣衣构成纹理为单位的光感反射层面,流光效果更加自然灵动。在此基础上,由于光反的细密与饱满,使得圣衣的金属质感更加接近真实的金属材质,其作为战衣的盔甲厚重感也在同时得到了优质的提升。
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