马尔斯战斗系统前瞻 与众不同的回合战斗

  《马尔斯》打破传统回合制的固定模式,创造性的推出了包括天赋系统在内的很多独特设定,大大增强了回合制游戏的策略性和趣味性。受这些独特设定影响最大的,就是游戏的战斗系统,下面小编就带大家一起看一下,这些设定对回合制战斗的影响。

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  天赋系统 暴力牧师吓你一跳

  《马尔斯》率先引进天赋系统这一设定,每种职业都有两种不同的天赋,玩家可以根据自己的喜好,自由的选择天赋技能,从而打造出独具特色的角色。比方说,牧师具有“神圣”和“暗影”两种天赋,“神圣”主治疗,而“暗影”则主法系输出,试想一下,敌人队伍中一个不起眼的小牧师,在所有人都没有回血或封印他的时候突然爆发,会造成什么样的恐怖后果。

  独特的天赋系统

  《马尔斯》天赋系统的这一设定,极大地增强了团队配合的策略性,玩家势必会开发出各种独辟蹊径的战术。同时,在喊人组队时,玩家的选择性更多,队伍的搭配更有策略性。

  队伍的搭配更有策略性

  4人组队 团队配置大有学问

  《马尔斯》突破性的采用了4人上限的组队模式,颠覆了传统回合制的队伍职业搭配。在传统回合制中,3输出1控制1辅助的经典阵容已经深入人心,只有特殊情况才会变动。颠覆性的4人组队,彻底打破了这个阵容。该如何取舍团队的职业搭配,这个问题成为玩家探讨的热点。其实《马尔斯》的4人组队设定,刚好和天赋系统相辅相成,一个主防御的圣骑士,或许也肩负着团队回血的重任;魔法输出的法师,或许也得会点小控制。总之,这两个独特的设定相互配合,打造出了一个独一无二的回合制战斗模式。

 颠覆性的4人组队上限

  宠物抗性与种族 小宠物也有大策略

  回合制游戏中,宠物向来是一个重要的战斗辅助。《马尔斯》更加强化了这一点,不同的宠物之间有种族血脉的相互克制,让玩家在选择宠物时,策略性和针对性更强。不仅如此,宠物还有独特的“攻击类型”和“抗性”两种属性,这两种属性的加入,催生出更多见招拆招的针对性战术。有了这些独特设定,宠物的选择和培养就会更加有趣,游戏的整体策略性随之更上一层楼。

  宠物的攻击类型和抗性

  无处不在的特色策略战斗

  除了以上的诸多独特设定,《马尔斯》还有更多的策略性战斗玩法。“战斗号角”“藏宝地精”等等特色玩法层出不穷。例如,藏宝地精是一个随机刷新在各大野外地图的怪物,类似于暗黑的藏宝哥布林,打了就跑,打了就送钱,死了送更多。因此,看到藏宝地精,不仅拼的是手速,有幸抢到之后,如何得到更多的金钱,还需要玩家们开动脑筋。

  玩法众多 无限欢乐

  如此众多的颠覆性设定,让《马尔斯》成功打造出一个与众不同的回合制战斗系统,极大地增加了游戏的策略性和趣味性。想要亲身体验一下吗?那就赶紧喊上朋友们,一起闯荡这个神秘的魔幻世界!

  测试期人气火爆

  关于《马尔斯》

  《马尔斯》是多益网络自主研发、自主运营的最新回合制网游。以六大种族、联盟与部落两大阵营的纷争,揭开了恢弘壮丽的史诗剧情!同时,《马尔斯》率先在回合制中融入了职业天赋系统,改变了传统回合制中职业玩法固定化的模式。从九大职业演变出来的多元化配搭、各具特色的回合战斗,带着你一步一步地走进一个全新的回合世界!

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