双视角仙侠回合《天之传说》首曝 8.28测试
注重玩家的剧情互动体验 谱写爱恨纠葛的仙侠剧情 《天之传说》在研发过程中一直强调对仙侠剧情的融入,注重玩家的剧情体验,并融入了许多剧情互动玩法,玩家甚至可以如单机游戏一般,根据自己的选择玩出不同的人物的不同主线和支线。作为1995年就进入游戏行业的资深制作人,曾参与开发《秦殇》、《镜花缘》等经典单机RPG的资深制作人,“老铁”对于《天之传说》整体剧情十分看重:“剧本一般要改个三、四遍。先是剧情策划来写,然后剧情组长来审核修改,接着是主策划,最后是我。不管别人觉得网游剧情重要不重要,但我觉得,这个是要花最大力气去做的东西。” 游戏中讲述了一段神仙眷侣三生三世的爱恨情仇,经历了前世今生的几度轮回、宿命纠葛的三世情缘,今生能否再续前缘?他们的命运又将如何?这一切都在玩家的选择。 独创“灵魂战斗”系统 一键切换成“灵魂”状态战斗 除了在剧情方面注重融入仙侠情感之外,游戏在战斗方面也与仙侠风格的剧情世界观一脉相承,将“前世今生”这一概念融入战斗中,独创“灵魂战斗”系统。所谓“灵魂战斗”,即玩家可以一键切换成“灵魂”(玩家的前世)状态,用灵魂这个第二战斗形态作战,使得战斗不再枯燥单一,策略性更强。 玩家到达一定级别后,前世被封存的记忆将会觉醒,身体内蕴藏的前世灵魂形态也会苏醒,通过一键点击,玩家可以变成前世的灵魂形态,即第二战斗形态,其外形与今生的玩家形象将会完全不同。玩家可以操控前世的灵魂形态进行战斗,也可以随时切换回今生的形象,在“前世”与“今生”两种形态间自由切换,真正实现一人饰两角的玩法。 |
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