英雄风格画面:欧美魔幻风VS新式中国风
英雄风格画面:欧美魔幻风VS新式中国风 曾有一名LOL玩家这样吐槽:为什么提莫那么萌?深渊巨口那么恶心?为什么阿狸明显的是东亚漫画风格,酒桶古拉加斯是WOW穿越来的吗?其实,把这些画风各异的英雄放到同一个战场,对于玩家分辨英雄、在团战中加强视野是有明显帮助的,另外视觉效果也会带来震撼,满足不同玩家的审美需求。 而《英雄三国》虽然在画风方面沿袭了中国传统文化的写实风格,经典英雄人物造型真实还原,充满张力,比如诸葛亮的羽扇、关羽的青龙偃月刀、张飞的丈八蛇矛等英雄人物特色和特点都在游戏中经典再现,但也造成了英雄人物之间区隔不大,玩家视野模糊的问题。 英雄平衡性:杀死提莫VS公平匹配 作为竞技游戏,英雄平衡性直接影响游戏体验。小编也是资深LOL玩家,在匹配中常发现这种现象:每局都会有盖伦、剑圣、蛮王、提莫几位英雄,而英雄列表还中有一部分英雄从没见过。原因很简单,平衡问题。盖伦的强悍大家有目共睹,简单粗暴所以大家都选。相反,有些英雄因为过弱导致无人问津。 这个问题在传统MOBA游戏中十分普遍,而《英雄三国》的研发人员早已经意识到平衡问题的重要性,经过上亿场次的测试,以及国际职业电竞玩家的试玩,让每位英雄的属性值达到最佳平衡点。事实证明他们的努力是有效果的,小编已经在《英雄三国》中匹配了大约一百场,双方英雄场场不同,已经较难看到每一局都选择重复英雄的玩家。
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- 第1页:告别选择恐惧症 英雄三国80位英雄等你来战
- 第2页:英雄风格画面:欧美魔幻风VS新式中国风
- 第3页:英雄更新率:旧爱太久也疲劳VS娱乐新鲜不嫌多
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