评论:从CGDA2013看国内游戏市场发展趋势
2013年中国优秀游戏制作人评比(简称:CGDA)经过评委的专业评选和组委会的汇总统计,日前已正式公布了专业组13个奖项和非专业组3个奖项的入围名单。通过观察该名单16个奖项的62个入围参评者,不难看出,与上届相比,本届移动游戏不仅评选奖项数量上有所增加,在参赛作品数量和质量上也有所上升。与去年数十款参评移动游戏相比,今年的移动游戏竞争相较去年更加激烈。参照相关调查机构发布的市场调查数据同样可以看到这种市场发展趋势。 根据艾瑞咨询发布的2011Q1-2013Q3移动游戏市场规模曲线图可以看到,仅在2013Q3市场就已达到35.7亿元,同比去增长75%。 而根据mStoreTracker中国Android游戏分发渠道产品榜单2013年9月1日-9月30日的监测数据可以发现,一个月内各榜单共计出现游戏1253款,其中新上榜游戏数量为584款,即各榜单对游戏的平均更替率为46.6%。共有独立发行商746个,产出比约为每个开发商可产出1.7款游戏。伴随着市场的快速成长,这种爆发式的增长将持续进行。整个游戏市场的发展像上了油的发条跑得飞快,2013年Q3整个网络游戏市场总规模达到224.0亿元,同比去年增长41.4%、环比增长10.7%。随着人们工作压力的加大和收入水平的提高,对于娱乐的要求也逐步提高,花费也逐渐增加,从而带动了游戏市场的扩大。而其中移动游戏的迅速崛起无疑对游戏市场的整体增长贡献了很大的份额。而今年CGDA的奖项设置、入围作品的平台分布显然是与这种产业发展态势相吻合的。 目前国内游戏厂商无论是端游还是页游,在线下、线上都进行了大量的广告宣传,通过加强游戏营销获取了更多新用户;因此客户端游戏总体营收保持稳定增长,而网页游戏随着游戏品质的提高,产品生命周期提高,平台开服数量依然保持较快增长。移动游戏伴随着市场的变化,在市场营销上也开始趋向端游化、娱乐化、平台化。整个2013年,PC客户端网游、PC网页游戏和移动游戏呈现三强鼎立的局面,而从CGDA2013的奖项设置以及各平台产品在各奖项中的分布看,也大致如此。 除了市场方面,科技水平的提升或将改变未来市场的格局。Html5技术一向被认为是决定未来互联网发展趋势的一把利器,随着Html5技术的成熟,移动游戏的发展将实现跨平台,跨屏幕,手机平板等移动设备的普及将持续蚕食人们的空闲时间,移动游戏的市场份额将保持目前16%的增长,从而形成PC和移动平台的双雄局面。在此,笔者大胆预测,有可能在CGDA2014或CGDA2015的奖项设置中会出现诸如“最佳跨平台游戏”这样的奖项。 作为中国原创游戏开发领域最权威的专业评选大赛,与时俱进一向是CGDA的特色之一,无论是当年网页游戏的兴起还是今天移动游戏的崛起,我们都会在CGDA中看到相应的反应。我们有理由期待, 将来的CGDA将继续作为中国游戏产业的风向标,与我们共同见证中国游戏创造的辉煌! 关于CGDA CGDA是中国内陆举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,也是目前我国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项。由ChinaJoy组委会指导,北京汉威信恒展览有限公司主办,自2009年起已经连续举办四年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域。致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。CGDA由全球顶尖的游戏公司和院校的专家组成评委团,经过专业的评析和打分,是目前中国戏研发领域中专业性和含金量最高的荣誉。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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